Version 3.03→Version 3.10

SXLibの修正


Version 3.02→Version 3.03

SXLibの修正

DDSDの修正

マニュアルの誤記の訂正

 

Version 3.01→Version 3.02

色々とミスが発見されましたので修正を施しました。また、必要に応じて細かい追加も行いました。

メールや掲示板にてご指摘くださいました皆様、ありがとうございました。

マニュアルの修正

DGCaradの修正

SXLibの修正

s_mathpackの修正

DDIDEXの修正

 

Version 3.00→Version 3.01

TSXTextwriterにフォントキャッシュ・アンチエイリアシング描画機能追加

 今まで普通にTCanvasを内部で使っていたTSXTextwriterですが、大分まともになりました。

 

TDDSDWave3Dのコンストラクタのうち一部の引数に、IsStereoが指定できなくなった

 DirectSound3Dではステレオのサウンドバッファが扱えなくなりました。このため、ステレオのWaveファイルの読み込みも、TDDSDWave3Dオブジェクトに対しては行えなくなります。

 3Dを使わない普通のWaveDataでは、従来より変更はありませんのでご安心下さい

 

いくつかのバグフィクス

 

Version 2.11→Version 3.00

DDDD廃止、DG-Caradになりました

 DirectX8でのDirectDraw廃止に伴い、DDDDはDirectX9準拠のDirectGraphicsコンポーネント、DG-Carad9になりました。使用方法は以前のDDDDとそう大きくは違いませんが、以前からのバージョンのユーザの皆様にはチュートリアルに今一度目を通す事をお勧めします。

 

DDSD、DDIDEXのDirectX9化

 DDSD、DDIDEXもDirectX9準拠になりました。

 使用方法自体は以前のバージョンのDDSD、DDIDEXと変わりません。

 

DDPDの接続ダイアログのレイアウト、操作方法一新

 DDPDは相変わらずDirectX5準拠のままで、ピアトゥピア接続にしか対応していない点も相変わらずですが、接続ダイアログが多少はマシになりました。DDPDチュートリアルに詳細があります。