ここでは、Quadruple D を利用して、僕が作った作品の一部を展示しています。
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Quadruple Dによる初のゲームです。 ウリはover 60fpsの滑らかな動き、本気で殺しに掛かってくる敵キャラの大軍(Extremeモード時)、贅沢にハイカラーを使った画面…等々。 いわゆるミニゲーとはいえ、気合入れて作ったつもりです。 β04バージョンより、DrawPrimitiveを使って、描画周りを大幅に刷新しました。背景もついたので、迫力が桁違い!? 古いビデオカード使ってると重さも桁違いなんですが…ごめんね(^^;) |
| キャラクタ絵の作成には、DoGA-L2を主に使用させて頂きました。 Project
Team DoGAの皆様に感謝します(^^) 実行にあたっては、DirectX7必須です。また、Riva128以上の高速なビデオカードも必須です。滑らかな動作がウリなので、どうしても高速なビデオカードは必要、と言う事で。ご理解お願いします。 添付のソースコードのビルドは、現バージョンのQuadrupleDでは不可能であり、Version2.12以前のQaudruple Dが必要です。当方ではQuadruple D Version2.xx互換アーカイブの再配布も行っていますが、ビルド方法等について一切サポートできませんのでご容赦ください。 β4.52→β4.53での変更点は以下の通りです
shooter_b0453.zip |
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Taku Hayase(SANDMAN)