過去の独りごち/独りごとはこちら
過去のJavaアプレットは
こちら

 

9/11 憚りドーナッツ

 いつになく、ホームページを更新してみました。

 今回は、おもむろに初心に帰ってみる…要するにカッコつけつつ手抜きの出来る、便利な決め台詞ですが、出来上がったのは…う〜ん。どうなんでそ。コンパイルしてすぐはこんなんULしたらオイラ殺されちゃうよ、と思って止まなかったのですが、起動してぼやーっと眺めているとなんか、このままULして下さいよ、ねえってば、というアプレットの声が聞こえたので、そのままULしてしまいました。

 休みボケかの〜

 制作記録は後日m(__)m

 ともかく、アプレット自体の完成を見てから、背景の素材は何でもつかえるなぁ、と思い、なっと@瑞也氏のイラストを一枚フィーチャリング(拝借)させて戴きました。言わずもがな、ねこにっきより一枚。サブリミナル効果による在庫処分を狙っての所業とお考えの方もいらっしゃるかと存じますが、サブリミナルに訴えるにはいささか提示時間が長いです(そうか いやホント、彼は良い絵を描く。

 ともかく、ホームページの更新もできたので、みみけっと3に向かいましょう。

 その過程でSXLibの鍛錬を行います。実は、こういうのもアレですが、SXLibは実用に供した事が自分ではほとんど無いものでして、実用に供しつつ、鍛え上げることが出来れば、自ずと実践的なツールキットに仕上がるのではないかと思うのです。そのためにも、みみけっと3作品で、SXLibを使いつつ、という事にしたのです。

 みみけっと2での反省点として、作品内容の告知がほとんど無かったという点があるので、みみけっと3作品に関しては、製作過程をこのページにてお送りしていく予定です。最近ネタも無いし(^^;)

 作品の概要としては、カードバトル形式のシミュレーションRPG!?になるようです。マップの描画をランドスケープで、こう。企画者の思惑もあるので、ゲーム内自体は変わるかもしれませんけど、ランドスケープは譲れませんなぁ。

 それから、今月中には、Quadruple D Version 2.13を公開する予定です。また色々バグフィクスや望まれる改良点があるので(^^;)

Taku Hayase(SANDMAN)

戻る