●掲載スキルが少ない件に関して 今回はリオルート世界に触れてもらう為のスターターブックとなっています。 今後ネットラジオのセッションを通じてまだまだ成長していく世界の為掲載しきれていないデータもあります。 (セッションの進行状況や他GMキャンペーンの為に掲載を見送ったものもあります) 今後のサポートとしてルールの拡充データなどを閲覧出来るようなコーナーを設置予定です。 ●種族【ハイランダー】について 「種族【ハイランダー】は知力が上昇するにも関わらず 魔法が初期習得できないので知力基準のスキルが(初期段階では)習得できません。 これは明らかに、他種族より弱いのでは?」との意見がありましたので回答しておきます。 ご意見の通り初期習得できない、成長時も修得し難いのですが 【マナ過剰耐性】と今後公開を予定している追加特殊能力【?????】の為にこの様な状態になっています。 また初期習得の【戦闘知識・1ランク】で若干ながらの補正がかかっています。 なお、追加特殊能力【?????】等の追加ルールにつきましてはサイト上で公開します。 (今後要望があれば頒布予定のリオルートストーリールールブック完全版にて補完予定です) (また、追加特殊能力についは現在進行中の学園日記2学期や次期瀬川GMキャンペーンでのキーワードになりますので 今は伏字とさせて頂きます) ●種族【ローランダー】について 幸運点がマイナスになるとのご指摘がありましたが、これは制作側の想定内です。 幸運点がマイナスの場合はそのままキャラクターシートに表記してください。 幸運点がマイナスの場合、幸運点を使った振り直し等は行えないと言うことを留意してください。 ●【発動判定】・【命中判定】・【威力判定】・【防御力判定】・【効果】について 上記5種について語意説明が無いとの指摘がありましたので追加の注釈を明文化します。 ○【命中判定】 主に敵対象に使う為のスキルに表記されています。 このスキルを当てるためには【命中判定】と相手の【回避判定】で【達成値の比べあい(P.38)】が必要です。 ○【発動判定】 主に味方対象や自身に使う為のスキルに表記されています。 「α≧判定サイコロ+β」表記となっており、α以上の達成値を出さないとスキルの発動に失敗します。 ○【威力判定】 ほぼ全てのスキルに表記されています。 スキルが命中したり、発動した場合に効果内容(ダメージ量等)を決定するため判定します。 ○【防御力判定】 防御スキルにのみ表記されています。 スキルが発動した場合に起きる効果が書かれています。 また「判定サイコロ+β」表記の場合は効果内容を決定するため判定します。(スターターブックには存在しません) ○【効果】 一部スキルに表記されています。 スキルが発動した場合に起きる効果が書かれています。 ●発動判定・命中判定不要のスキルについて 発動判定・命中判定不要のスキルで対象がスキルの効果を拒否した場合でも絶対命中・絶対発動と扱います。 ●判定サイコロの表記が無いスキルについて 判定サイコロの表記が無いスキルはサイコロを振ることができない事を表します。