管理連絡 - 十無 (男性) Home 2005/06/22(Wed) 23:57 このサイトの、特に掲示板での管理運営上の連絡とかは、このスレでお知らせします。また皆様からの管理運営上のご質問もこのスレにお願いします。 要望も出しても構わないんですが、「どうするか」は僕が決めるので、その点だけ踏まえてくださればと思います。 早速一つ管理連絡。スレの一つと書き込みのいくつかを削除しました。 僕としてはあんまり命令とか禁止とかでがんじがらめってのはしたくないんです。以前そういう事をした事もありますが不本意でした。そうしないとサイトが破壊されるという判断からでした。 今はそういう心配は一応ないんで、規約も止めて注意書き程度にしてますけどね。 それで、ゲームの雑談OKにしてたんですが、倉庫がどうとか管理スレでどう更新されたとか、そういう話しをここでしてしまうと、どうしても「どこにそのゲームがあるの?」って流れになっちゃいます。その流れは止めらんないでしょ。結局倉庫の管理人さんに被害が及びます。 ご本人達に悪気がない、悪意で書き込む人なんてごく一部だってのは、百も承知なんです。でもご本人が意図しないで悪い流れのスレになってしまい、やむなく全部削除ということが最近何度かありました。 そこで管理人として、「倉庫及びバトルファックスレに関する話題」(ただしゲームの内容・攻略は除く)を全面禁止する方向で検討してます。 基本は皆様の良識です。ご理解頂ければと思います。 Re: 管理連絡 - 十無 (男性) Home 2005/08/06(Sat) 14:15 一応ですが、仮復帰とさせていただきます。 これから何か書きます。 長らくお待たせしてすみませんでした。 Re: 管理連絡 - 十無 (男性) Home 2005/08/06(Sat) 14:22 最近この掲示板を荒らす人が一部いるようです。 只の広告書き逃げかと思ってたんですが、なんかリモホとか見ると特定人物がやってるみたいです。 p5245-air01hon128k.tokyo.ocn.ne.jp p1003-air01hon128k.tokyo.ocn.ne.jp pd3052f.tokynt01.ap.so-net.ne.jp p6e005f.tokynt01.ap.so-net.ne.jp 以前ちょっと晒してやめてたんですが、この二人は永久に晒す事にします。 いや、更新滞ってて腹が立つ気持ちも分かりますけど、申し訳ないとも思ってますけど、だからってやっていい事と悪い事があるでしょ。 Re: 管理連絡 - 十無 (男性) Home 2005/08/06(Sat) 17:32 実は掲示板の移転を考えてます。 新しい掲示板をサイト内に構築して、そっちをメインにしようかと。 今はテスト段階なので、イロイロ試してみて、問題ないようでしたら本格的に移転と言う事にしようかと思っています。 新しい掲示板はこちらです。 http://karen.saiin.net/~nmtom/keijiban/ お手数ですが試しに使ってみていただいて、こっちの掲示板とどちらが使いやすいか確かめていただけないでしょうか。 よろしくお願い致します。 Re: 管理連絡 - 十無 (男性) Home 2005/08/07(Sun) 22:10 一週間様子を見て、特に問題がなければ、新しい掲示板の方に移転したいと思います。 できれば向こうの掲示板を積極的にお使い頂けると嬉しいです。感想や挨拶、雑談を新掲示板に移したいと思っていますので。 よろしくお願い致します。 スクヴス更新しました。 Re: 管理連絡 - 十無 (男性) Home 2005/08/14(Sun) 20:24 これを持ちまして、こちらの掲示板を閉鎖いたします。 長い間どうもありがとうございました。これからは新しい掲示板の方でよろしくお願いします。 |
はじめまして - 名無しさんΩ (男性) 2005/08/14(Sun) 12:11 はじめまして、初めて書き込みします。 前からROMはしてました。 復帰おめでとうございます。 これからも頑張ってください。 Re: はじめまして - 十無 (男性) Home 2005/08/14(Sun) 20:23 名無しさん始めまして! 応援ありがとうございます。これからも時間が許す限り頑張っていきます。よろしくお願いします〜! |
さっぱりです;; - 榊 (?) 2004/07/31(Sat) 11:41 はじめまして ド・テームをやってみたんですが はじめの隣のお城へいって鍵をとって来いといわれたんですがどうやってお城に入るのかがわかりません情報を求んでいます くだらないことすいません^^; Re: さっぱりです;; - 十無 (男性) Home 2004/07/31(Sat) 20:55 榊さん。 町の人や自宅でのさばってる人達に色々話しかけてみましょう。そうすると兵士に話しかけて主人公だと認めてもらえますんで。 まぁちょっと難易度も高いんで、始めの内は城周辺の敵を相手に慣らしといた方がいいかと思います。 Re: さっぱりです;; - 榊 (?) 2004/08/02(Mon) 00:15 なるほどそうだったんですが・・・ ありでした Re: さっぱりです;; - とうき (男性) 2005/08/11(Thu) 10:07 自宅への入り方がわからないんですけど… Re: さっぱりです;; - 十無 (男性) Home 2005/08/11(Thu) 21:44 とうきさん。 自宅ですか?普通にマップ上で自動で入れる筈ですけど。 もしかしてお城の内部の事ですか?お城の兵士の台詞が変化する為には町や自宅の人と話しましょう。特に大臣関係。 そろそろヒント集とか作ろうかなと思います。敵データ作るのとか楽しそう。 Re: さっぱりです;; - とうき (男性) 2005/08/12(Fri) 08:10 ありがとうございます。。 大臣関係のヒントでわかりました。 |
掃除娘♪ - 十無 (男性) Home 2005/07/10(Sun) 21:02 「掃除娘♪」(SGM)企画の、ご意見やご感想、「こんな武器はどうか」みたいなアイデア等ございましたら、ドシドシこちらにお書きくださればと思います。 この企画は閲覧者の皆様の応援次第で掃除娘を”育てる”企画です。どうぞよろしくお願いしますです。 現時点では反映に相当時間がかかっちゃいますけどね。すいません。 Re: 掃除娘♪ - かな蛍 (男性) 2005/07/11(Mon) 04:19 忙しい中での更新、お疲れ様です。 楽しませていただきました。 「掃除娘♪」(SGM)企画ですが、やはり掃除娘だと武器が要りそうですね。(…普通に主人公とやるとあっさり負けそう) でもあんまり奇抜な武器だと、気持ちいいのかどうかわからなくなりそうなので、初期は性感アップくらいでパワーアップすると、効力が変わったり増したりする方がわかりやすいかも。 以前、成長するといろいろ体型が変化するのもあり、という話があったかと思いますが、その辺りや掃除娘の成長とからめたり。 想像力が足りないようです。なので、ここまでで。 十無さん、お体に気をつけて、頑張ってください。 Re: 掃除娘♪ - うけけ (男性) 2005/07/12(Tue) 00:07 掃除娘♪との初戦闘、いい感じでした。 次は、素早い主人公の動きを止めるために ロープ(新聞紙とかをまとめるヤツ)を用意してくる、 なんてのはどうでしょう? 今後も期待しています。 Re: 掃除娘♪ - 輝樹 (?) 2005/07/14(Thu) 00:03 はたきの先端に、微量の痺れ薬をかけておき いざ戦いになるとそれを敵に振りかけて、相手の体の自由を奪ってから攻撃というのはいかがですか? Re: 掃除娘♪ - 十無 (男性) Home 2005/07/21(Thu) 21:10 返事遅くなってすいません。 かな蛍さん。 そうですね、どうパワーアップするかは話し合いどころですよね。今の所 ●武器(道具) ●体型(テクニック含む) ●魔法(それなりに強くなってから・第二部以降) この辺がパラメータになりますね。武器は「手で操作するもの」と「機械」に分けられます。石鹸とかローションとかを組み合わせてどう強化するかですね。ちなみに僕の中では手<機械なんで。 体型については閲覧者の皆様の好みが反映されますよね。今は極普通ですけど。 たとえば結構強力な武器なんかをいきなり出しておいて主人公を驚かせてもいいと思うんです。でも掃除娘がうまくそれを扱えないで負けると。道具が強力でも体型・技術が低いままだとそうなりますよね。そんな組み合わせもアリかなと。 うけけさん。 ロープもいいですね。拘束攻撃。只SMとかのロープって相手の同意がある場合が多いようで。無理に縛ろうとしても主人公は抵抗しますんでその辺をどうするかですね。 ワナみたいに足元に張って転ばせてからフンジバルというのが妥当な所でしょうか。 ビニールのロープは縦にはすぐ裂けるけど横に切れないんで、縛ってしまえばかなり強力です。それを脱出する試練というのは戦闘としても面白いと思います。 輝樹さん。 はたき+薬というのはいいアイデアだと思います。「埃の出るハタキー」みたいな。 次の掃除娘は「モップで超高速床磨きの術」と「殺虫剤で煙幕」と、「ハタキでちょっと痺れる」攻撃を組み合わせてみましょうか。これで主人公をツルツル転ばせて身軽な動きができないようにして、煙幕を張って簡単に掃除娘が捕まらないようにして、トドメにハタキ。自由を奪う攻撃がメインになります。 問題は体型ですね。どんな体型でどんな攻撃パターンが皆様はお好きですか?そういう好みも掃除娘については参考にしようと思います。 中々更新できませんがこうして考えたり相談するだけでも一歩だと思いますんで、よろしくお願い致します。 Re: 掃除娘♪ - 熊 (男性) 2005/07/21(Thu) 22:44 えー熊です。掃除娘体型の変化は、何回戦か後に やっぱり体型で勝負などと言ってグラマーになる薬 などでいきなりボンなどと言うのもおもしろいかも効果は3分とか うーんギャグに走りそうなのでこのへんで まったり進めてください Re: 掃除娘♪ - 十無 (男性) Home 2005/07/21(Thu) 23:08 熊さん、早速の書き込み感謝です。 なるほど、薬ですか。太ったりダイエットしたりで再登場ってのも面白いと思ってましたが、薬という手もありますね。 そこでどうでしょう、体型を維持する場合にはダイエットとか豊胸とかで、一時的に体型を変えるだけなら薬を使うと。3分で元に戻る薬。副作用アリ。そうすれば薬で体型を変えるのも道具攻撃みたいになりそうな予感で。「この薬があれば体型も体重もダイエットも思いのまま、魔法の薬だー!」みたいな。 ま、リアルでそんなのは危険極まりないですがね(よい子は真似しちゃだめですよん♪ 次辺りちょっとグラマーにしてみましょうか。それともスレンダーが先がいいですか?とりあえず多数決みたいな感じで多い順に登場させようかって思ってます。グラマーが一番多くてその次がスレンダーだったらグラマー→スレンダーの順って事で。 もちろん「今のままでも」というご意見も大歓迎です。 Re: 掃除娘♪ - わしゅん (男性) 2005/07/22(Fri) 21:27 忙しい中更新お疲れ様です。 僕としては体形はあまり気にならないですね。 どちらかというと道具メインで頑張ってほしいかな。 う〜ん、道具は…ダメだ思いつかない 役に立てなくてすいません。 でも続きは期待してます〜♪ Re: 掃除娘♪ - いわん (男性) 2005/07/24(Sun) 13:18 更新お疲れ様です。 いつも楽しく読ましてもらってます。 体型はグラマー、できれば特に豊胸がいいと思います。技術が未熟なので体型でカバーしたけど、テクニック抜きで無茶苦茶に我武者羅に責めてると主人公に隙を衝かれ返り討ちに…みたいな。 あまり役に立つ意見じゃないけど書いてみました。 これからもがんばってください。 Re: 掃除娘♪ - 十無 (男性) Home 2005/07/25(Mon) 22:04 わしゅんさん。 そうですね、掃除娘はやっぱり道具が売り物ですよね。体術も魔法もいいけど、それが道具攻撃を曇らせるのはキャラを殺しちゃう可能性がありますね。 体型とかは、やっぱりできれば道具の効果を高めるような方向がいいかなって思いますがいかがでしょう? たとえばパイズリ体勢にしてからオッパイごとバイブする機械なんか取り出して胸全体をプルプル攻撃とか。これならグラマー変身+道具が生きるような。でも胸も性感帯だから掃除娘も自爆(爆) いわんさん。 グラマーの方向がいいですか。他の方のご意見も見てまとめる事にしますけど、多分最初はちょっとグラマーな感じに変身するようになるかなって気はしてます。只いきな$jD6%J%$%9%P%G%#!J%"%a%j%+$8$s$b$S$C$/$j!*!K$K$O$7$J$$$G!"$h$/8+$k$HJQ$o$C$?!)0L$,CzEY$$$$$+$J$H$b;W$$$^$9!# んで、グラマー人気が高ければもっと巨大化(!)して、その後ダイエットとかいってスリム体型に。でも思う通り体型なんて努力したって変えらんないから薬(道具)が出てくるって展開は面白いと思いますね。 後は攻撃方法ですけど上にあるように道具攻撃が曇らないってのが掃除娘らしさなのかなと思ってます。もちろん道具は邪道って意見が多ければ考えますけどね。 そこでどうでしょう、「見てよ!こんなにオッパイ大きくなったんだから!」「ふ〜ん…」「なんけその弱いリアクション。見てなさいよ!パイズリだってできるんだからぁ!」 でもうまくアソコを挟めずにぽろぽろ。「…だめじゃん。」「くううっ…!やっぱり私には道具しか…」 こんな展開なら、「技術が未熟なので云々」もある程度生かせません? Re: 掃除娘♪ - L.-G (男性) 2005/08/09(Tue) 11:54 はじめまして、十夢さん 前々から覗かせてもらってましたが、しばらく来ない内に掃除娘がレギュラー化しててびっくりです それに他の敵と違って消えないのも嬉しいですね ところでバトル内容とは違いますが、「バスケ娘1・2」を読んだ後にふと考えたんですが、「マーメイド3」クリア時のイタズラの犯人って掃除娘じゃないでしょうか 掃除娘はすごくキャラが立ってますから、主人公の気を引く為のイタズラ役をやらせても面白いんじゃないでしょうか なんか敵同士って言うより凸凹コンビって感じなんですよね、この二人は これからも、へばらない程度に更新頑張ってください では、失礼します Re: 掃除娘♪ - 十無 (男性) Home 2005/08/09(Tue) 21:41 L.-Gさん、どうも始めまして♪ 掃除娘タンは負けても消えない設定にしてます。彼女がいないと掃除係がいなくなってしまうので進行上困るしこれだけの持続性あるキャラを消すのももったいないですしね。 その代わりイッたら動きが止まるんで、主人公は勝ったご褒美に色々イタズラを…あんまり酷い事はしないですけどね。 >なまこー アレは扉(意志を持った機械)のイタズラって事だったんですが、掃除娘がやったというのはいい発想ですね。 掃除娘タンがイタズラ好きというのも面白そうです。只その場合悪質にならず、直後に登場しても「またオマエか」って軽い感じで流せる内容にしたいですね。 場合によっては本編に関係ないキャラとか一時的に出すのも好きなんで、塔の中で掃除娘の他に何か飛び出すかもです。レギュラーはないでしょうけど。 またどうぞ遊びに来てくださいませ。 無題 - メンチ (?) 2005/07/11(Mon) 00:11 掃除娘最高です。 自分は文を書くのは苦手なので、アイデアだけ出しますが、催淫剤入りのローションが染み込んだ雑巾なんてどうでしょうか? 体全体を拭かれて、それを持ちつつ手コキをするとかなんてのを考えてみたんですが Re: 無題 - 十無 (男性) Home 2005/07/21(Thu) 20:42 返事遅れました。 さてさて、最淫剤+ローションの雑巾というアイデアもいいですね。僕としては「自動雑巾がけマシーン」とか怪しげな機械を持ち出してそれに拭いて貰いながら掃除娘がサポートってのが結構いいかなって思ったりします。そうすれば掃除娘の両手が空くですよ。 |
最近更新してなかったから・・ - 神幾軍師李儒 (?) 2005/06/06(Mon) 23:08 心配していたのだが、どうやら切羽詰ってる様子。 どうか無理はなさらないように。 応援してますよ〜♪ Re: 最近更新してなかったから・・ - sidora (?) 2005/06/06(Mon) 23:46 BBSに書き込みは初めてですが、毎回アップを楽しみにしております。 最近は更新遅いなぁ。 停滞期に入っちゃったのかな・・・。 とか心配してたんですが、閉鎖するつもりはないようなのでとても安心しております。 頑張ってください^^ 私的に、『自作小説』のほうの(1)や(2)で終わってる小説が好きなので更新楽しみにしてますねw あと、性霊の住処の削除部分も私好みでしたw Re: 最近更新してなかったから・・ - まっさー (?) 2005/06/07(Tue) 01:03 同じくBBSに書き込みは初めてです。 いつも楽しく?いや興奮して読ませて頂いております(笑)。かなりお忙しいご様子ですね。無理なさらないようにしてください。体壊してしまったら、元も子もないですから。 末永くお待ちしております。 Re: 激励書き込みです - 山上 創助 (男性) 2005/06/07(Tue) 08:50 久しぶりの書き込みです^^ 皆さんと同様に無理せずに頑張って下さい。 健康第一っすよ♪ ではでは。 Re: 最近更新してなかったから・・ - わしゅん (男性) 2005/06/07(Tue) 15:43 いろいろやばそうですね… でも閉鎖とかじゃないんで安心しました。 これからも応援してます。 マイペースで頑張ってくださいね。 Re: 最近更新してなかったから・・ - 熊 (男性) 2005/06/07(Tue) 20:28 無理しないで余裕ができてから更新してください 気長に待っております Re: 最近更新してなかったから・・ - よう (?) 2005/06/07(Tue) 22:37 生暖かく見守ってますから(笑) 復活を楽しみにしてます Re: 最近更新してなかったから・・ - クック (男性) 2005/06/09(Thu) 12:19 気長に待つとしましょう。 更新は事が片付いたら。 Re: 最近更新してなかったから・・ - 十無 (男性) Home 2005/06/09(Thu) 23:16 皆様の温かいご声援、本当に感謝しております。一応今の所体の方は大丈夫なのが救いです(性欲は以前より落ちてるっぽいですが…)。どうもありがとうございます! できるだけ早く元に戻りたいんですが、状況が中々うまくも行かないです。復帰までもう少し時間かかると思いますけど、すいません気長に待ってやって下さい。 掃除娘とかちょっとずつ更新して行って、纏まった段階で「履歴」にして、それでもゆっくり進むって感じにしばらくなりそうです。今までできるだけ纏まった時間を取って(それ以外は構想に当ててた)一気に書いてた感じなので、違う方法を取るしかなさそうですね。 でも、体を壊して社会からリタイアとかそういう状態にでもならない限り僕はサイトを閉じる事はないです。いつか絶対復活してやるって誓って頑張ります。 こういうスレが立つ事に僕は本当に感激しています。勇気付けられて「絶対やめるもんか」と奮い立たせました。本当にありがとうございます。これからもどうかよろしく応援してくだされば幸いです! 一週間に一回更新は - ミノル (男性) 2005/06/12(Sun) 02:28 なかなかキツイですからね…。期限にこだわらないで書きたいときを待つのも大事だと思います。更新がノルマになっちゃうと、自由な発想もできないですしね。 気楽に楽しくやっていきましょう♪ - 山上 創助 (男性) 2005/06/12(Sun) 18:53 お時間がある時はノルマ制にするのも良いですけど、多忙な状況がある時はミノルさんの言う通り気楽にね^^ 十無さんの場合は書きたいのに時間が取れないという感じがヒシヒシと伝わってきますが(^^; Re: 最近更新してなかったから・・ - 十無 (男性) Home 2005/06/13(Mon) 20:54 いつも応援感謝です。 更新をノルマにするって言うか目標みたいにしてはいましたね。できるだけ週一回更新って感じで。今はそういう目標も全然立てられないです。 目標を作ってたのはダラダラしたくなかったってのがあります。ノルマまではしてないですけどね(縛られるのはイヤなんで) でもこうなってはやり方を変えてちょっとずつ更新、完成したら履歴って方向にして、追加したり直したりして行きます。細かい修正とかは別枠で表示すればいいかな。テキストエディタじゃなくて直接編集するからちょっと形変わるかもです。 復帰まではそういう方法で暫くやって行こうと思います。こんな状態でもやれる事はやりたいです。 気楽に書くのも大事です。そういう気持ちでこれからも書いていきたいし。リアルの方で元気になれない事情も多々あるんですが、負けないで続けたいと思ってます。これからもよろしく見守ってやって下さいませ。 Re: 最近更新してなかったから・・ - かな蛍 (男性) 2005/06/19(Sun) 01:45 十無さん、忙しい中での更新お疲れ様です。 いつも見ています。 普段から時間の余裕がないと、ちょっと空き時間があっても精神的に無理だったりしますからね。無理なさらずに、頑張ってください。 実生活に大きな支障が出たら元も子もないですし。 応援しています。 Re: 最近更新してなかったから・・ - 十無 (男性) Home 2005/06/20(Mon) 22:03 かな蛍さんありがとうございます。 時間に余裕がない以上に精神的な問題も大きいですよね。今までもない時間を作って来たんだけど今はそうも行かなくて。できるだけ早く復帰したいです。もちろん無理しすぎて健康害したら元も子もないんで気をつけます。 元気なのが救いですね。 更新少ないですけど見守ってくだされば幸いです。 Re: 最近更新してなかったから・・ - 吉光 (男性) 2005/06/21(Tue) 02:13 お気に入りに登録されているので、まだ更新してないだろうなと思いつつも何気なくこのサイトをクリックしている自分がいます。 このサイトは見ている側の人を大事にしてくれてるのが好きです。まぁ気が向いたら更新してください。 楽しみに待ってます Re: 最近更新してなかったから・・ - 十無 (男性) Home 2005/06/22(Wed) 23:44 吉光さん。いつもありがとうございます。 僕としてはできれば閲覧者の皆様を大事にしたいとは思っています。只、ここは個人的な趣味のサイトなんで、閲覧者の嗜好と僕の趣味がぶつかれば容赦なく僕の意思が優先されるです。インデックスでもその辺は注意書きしてますけどね。 その点はとにかくとして、自分にできる範囲の事を続けるしかないです。カメのような進み具合でもそうするしかない状態なんで。それを許容して下さる皆様に感謝しております。ありがとうございます。 Re: 掃除娘の出番 - 山上 創助 (男性) 2005/06/23(Thu) 19:57 メイド編でのバナナをゴミ扱いして掃除娘を召喚(?)した主人公。 ある意味、あれは主人公の召喚魔法みたいだったよ(笑 主人公VS掃除娘。 最初の段階ではセックスのセの字も知らないほどの初心者(女子大生よりも下)のように思える。 掃除の腕を生かして主人公をイカせようとするのは間違いなくあるでしょう。 この時、ホウキやちりとりや掃除機などの道具使用は十分出てくる可能性がある。 道具使用の場合、主人公を綺麗にしようとする余りに痛々しいイメージが思い浮かんでしまうなぁ(^^; たとえばホウキやブラシでゴシゴシと主人公の急所を擦りまくるとか。 主人公の敗北して消えてしまうと掃除する人がいなくなる都合上で消えない状態(一時的に動けなくなる)。 メア様本人が作ったのではなくも主人公と同じように外部から連れてこられた女の子だったとしたら驚きですね。 流石にそれはないだろうけど、外部から来たものだったら消えない理由付けになるかと思ったので。 ではでは。 Re: 最近更新してなかったから・・ - 十無 (男性) Home 2005/06/27(Mon) 23:04 山上さんいつもありがとうです。今日掃除娘ちょっとだけ更新です。でもそれ以上にリンク追加で大興奮でした。 一方禁止事項を不本意ながら増やしましたけどね。 掃除娘の攻撃は道具が中心ですけど、その内魔法とかを駆使しそう。基本的に戦闘力は低いので、そういう所でカバーしてます。 彼女が消えない理由は用意してます。元々は塔の女性達はイッても消えないんです。でも脱出ゲームだから一時消去で公平にしてるって訳で。掃除娘は消えないけど連続して迫って来たら主人公に不利でしょ。だから他の敵さんは消えて掃除娘は小一時間動けなくするってルールになったんですね。 だから主人公が負けた後は彼女達は消えないし永遠に主人公を喜ばせる事になります。それはそれでうらやま…脱出しなければ! 所で、掃除娘については別個にスレを立てて皆さんからの意見とかアイデアを募った方がいいかなって思ってます。メイド1編が終ったら掃除娘スレを立てようかなと。彼女についての応援とか育成はそのスレで行って感想とかには出さないようにすれば混同も避けられるし意見を纏めやすいかと。 いや注意とかじゃなくてその方がいいかなって提案です。 |
ゲームを作ったんですが - 輝樹 (?) 2005/02/04(Fri) 16:32 ゲームを作ったんですが、どうやってアップすればいいのかわかりません。 Re: 実際に使ってことはないけど…… - 山上 創助 (男性) 2005/02/04(Fri) 20:09 まず、そのファイルが10MB〜20MBの相当するファイルかどうかが前提。 それ以上になる場合は基本的にアップは無理かと思われる。 アップローダ49uper http://49uper.com/ 上記のURLにアクセスしてから『10〜20MBアップローダ』をクリック。 アップロードフォームに名前、コメント、ファイル、パスワードを入力。 アップロードボタンをクリック。 多分これでファイルがアップローダされると思います。 あとは『ファイル一覧を見る』をクリックして一覧に出てくればOK。 指定したファイル名をクリックしてキーワードを入力すればダウンロードできると思う。 キーワードはおそらくパスワードかなぁ?と推測はしているが、 実際に使ったことがないので上記の説明で成功するかは断言できません。 Re: ゲームを作ったんですが - 朱の鴉 (?) 2005/02/04(Fri) 20:28 20Mを超えても分割すればOKな筈です。 私なんてフロッピー時代には分割は普通にしていましたから(最近はフラッシュメモリですが)。 Re: ゲームを作ったんですが - 輝樹 (?) 2005/02/04(Fri) 23:15 いえ、その軽く100MBを超えています。 Re: ゲームを作ったんですが - ぐらんど〜 (男性) 2005/02/04(Fri) 23:34 ち、超大作っすか? もしそうでないなら軽量化したほうがいいかと思います。たとえばゲーム内で使っていないファイルを消すとか、音楽ファイルがmp3やwaveだったら重いのでmidiにするとか余分なものは消しちゃいましょう。 それでも重いようなら朱の鴉さんの言うように分割しましょう。 Re: ゲームを作ったんですが - トミー (男性) 2005/02/05(Sat) 00:03 ttp://www.sue445.biz/downloads/index.html#xyzconvert こういうのを見つけたのですがこれを使っても軽量化できますかね? Re: ゲームを作ったんですが - 輝樹 (?) 2005/02/05(Sat) 10:57 できる限り軽量化に勤めようと思います。 あとド・テームに比べればはるかに駄作なので ド・テームのような良作をした人に対しては 強い不快感を与えるかもしれません。 あと知り合いにテストプレイをしてもらったのですが難易度が高すぎるとの指摘を受けて現在手直し中です。 LV30の主人公がスライムに負けるのは弱すぎるでしょうか。 昔、摩訶摩訶というゲームでLV50だというのに、雑魚モンスターの攻撃をクリティカルで攻撃を受けて死んだのでモンスターを極限までに強くしてしまった盛夏と思いますが。 Re: ゲームを作ったんですが - 十無 (男性) Home 2005/02/05(Sat) 22:16 すごいですね、100メガですか。。。軽量化と分割とか工夫が必要みたいですね。応援してます。 >強い不快感 そんなの絶対ないです。少なくとも僕はね。評価は人それぞれ。でも基本は「自分の作りたいものを作る」って事だと思います。 輝樹さんが作りたいと思って自分なりに作ったんだから、それはすばらしいものでしょ。そういう自発的なものが大事だと思いますよ。駄作とか不快感とか考えなくていいと思います。 ドテームだって、賛否両論ですよ。でも僕は自分の作りたいように作った。作った事は後悔してないです。中身は萌えポイントとか人それぞれあるけど、基本的な所は「作りたい意欲」じゃないですか。そういう意欲ある人を僕は応援したいし、そういう人の活躍を楽しみにしてます。 原則としてこの掲示板で他人の事には口出さないスタンスでしたけど、今回は書き込みしました。応援したかったから。輝樹さんがんばってくださいね〜 Re: ゲームを作ったんですが - 朽葉 (?) 2005/02/06(Sun) 09:41 お初です。 >LV30の主人公がスライムに負けるのは弱すぎるでしょうか。 SEXバトル系の戦闘ならそういうのもありかなと思いますが、ふつうのRPGならば少し難しいなと感じるかもしれませんね。ちなみに私個人としてはさくさく進む方が好きです。 ともあれ、輝樹さんが作りたいと思うものを作るのが一番です。 では楽しみにお待ちしております。 Re: ゲームを作ったんですが - シキ (?) 2005/02/22(Tue) 00:07 楽しみにしてるんだけど、どうなったかな・・・? Re: ゲームを作ったんですが - 通りすがり (?) 2005/05/29(Sun) 01:15 ……ええと、輝樹さん。 このスレッドのゲームは、一体どうなったんでしょうか? 長編バトルファックRPGと言う事ですんで、是非やってみたいのですが。 |
小説感想(6) - 十無 (男性) Home 2005/04/10(Sun) 22:43 前スレの返事です。 わしゅんさん。書き込みありがとうです♪ 大きな宝箱ばっかりだと怪しまれるし、アイテムは小さいのもアリですよね。小さい宝箱に適した敵さんという事でフェアリーミミックを考えてみました。これなら大きいつづらは通常ミミック、小さいつづらはフェアリーミミックの可能性があるって事で、トラップとして面白いと思いました。 また来てくだされば嬉しいです。 今日サイト更新しました。バスケ少女3完成です。もし良かったらご覧になってくださいませ。 その中で掃除娘たんがワクワク期待しています。皆さんが彼女を気に入ってくださると晴れて敵キャラに昇格って事にしました。敵キャラ化きぼんな書き込みが結構あれば敵キャラにします。人気なければ隠れキャラのまま。 理由あって今の所閲覧者の方からのリクエストとか要望はほとんど受け付けてない状態ですが、今回この掃除娘たんに”限って”、試験的に皆様のご要望を最大限考慮に入れる事にしました。 そういう訳で掃除娘についてドシドシご意見くださればと思います。よろしくお願いします。 問題は掃除娘が敵キャラになったとして、どんな攻撃とか防御とかするかですよね。エッチな特長とか必殺技とか、今の所何もないんで、そのアイデアも併せて募集です。 現時点では只掃除するだけ。ロボットみたいにバイブ攻撃するとかラミアみたいにフェラ&パイズリが得意技とか、そういうのがまだ彼女にはないです。ないままだと敵キャラとして成立しない。んー、なんかアイデアはないですかねえ…? Re: 小説感想(6) - クック (男性) 2005/04/10(Sun) 23:07 掃除機で精子を吸い込む、埃たたきでコチョコチョと くすぐる、尻の穴をもお掃除する。なんていうのはいかがですか? Re: 小説感想(6) - 十無 (男性) Home 2005/04/10(Sun) 23:32 クックさん、ナイスアイデアありがとうございます! 掃除機は気づきませんでしたねえ。一応「モップ片手」って設定だったんで、モップさんは使えないかなあとか思ってました。 只ちょっと気になるんですが、昔逆レイプ系のビデオに掃除機が登場してペニスを吸い込むシーンがあったんですけど、個人的にはあんまり興奮しなかったんです。男優も激しく痛がってたし。痛いだけだとアレかなと。 小説として書くなら痛い描写じゃなくて別のがいいですよね。特殊な掃除機(吸い込み口がオンナになってる等)とかにすれば解決かな。それとも激しいバキュームで痛い方が皆さんはお好きですか? 掃除娘たんが人気上昇したら敵キャラにします。その時は埃たたきとか綿棒とか色んな道具を使う攻撃を追加しようと思います。道具についても攻撃方法についても道具以外の特徴でもどうぞお書きくださいませ。 クックさん、早速の書き込み本当にありがとうございました。 Re: 小説感想(6) - わしゅん (男性) 2005/04/11(Mon) 00:28 泡だらけのモップで全身愛撫なんてどうでしょう? 床を掃除してるところに主人公登場。 で主人公も掃除するって言い出す。 主人公はきたねーとつっこみながらも感じちゃうとか… あと掃除したての床がつるつる滑って責めれないなんてのも面白いかな? 掃除娘たん、僕は期待してます! Re: 小説感想(6) - 吉光 (男性) 2005/04/11(Mon) 01:47 バスケ少女見ました! やっぱサンドイッチはいいなぁとしみにみと思ったり・・ギリギリまでイかせないのもいいですな〜 あおずけはっやぱり効きますね! 掃除娘はやっぱ別カテゴリで設置されるのでしょうか?ほかの相手と対戦中にいきなり割り込んできたりとかしないんでしょうか・・ で、道具は雑巾で主人公をゴシゴシきれい洗うと、今までの戦闘で培ってきたのもまできれいに洗い流されちゃうとか・・う〜ん難しい Re: 小説感想(6) - 十無 (男性) Home 2005/04/11(Mon) 22:39 掃除娘応援&アイデア感謝です! わしゅんさん。 面白いネタですね。床を拭いてるモップで主人公も洗おうとするってのは使えると思います。それで感じるかどうかはそれぞれあるだろうとも思うんで、こんな展開はどうでしょ? 掃除娘はおもむろにモップを振りかざし、僕に近づけた。「ちょ、ちょっと…何を」「コレで洗ったげる!」「ぷあっ!やっやめろぉぉ!」顔面に押し付けられたモップが汚くて僕は思わずのけぞった。「気に入らない?」「気に入るかヴォケ!」「じゃあこっちで。」そういうと掃除娘は不思議な道具を取り出した。モップのようなそうでないようなフワフワした物体だ(続く それと、床が予めツルツルになってる展開って言うか、すかさずモップで超高速床磨きの術を使って、その場で主人公を倒れさせる技って展開がいいかと。 吉光さん。 一応独立でやってみようかなと思ってましたけど、どうしましょうか…。 割り込み型だとどうしても本体の敵の存在が曇ったりする危険もあるし、結構微妙ですよね。 そこでこんなのはいかがです?途中で割り込むんじゃなくて、バスケ少女みたいに戦いが終わった後で登場。で、掃除だけするのかと思いきやいきなり「ないと・めあ」の命で襲い掛かってくるって展開。どこで登場するかは完全にランダム。 こうすると「成長する掃除娘」が描けるかもしれないんですよね。たとえばテニス少女の時はモップしか持ってなかったのに混浴少女の後の掃除娘との戦いでは掃除機を持ってリベンジってな具合。まだ構想段階ですけど、具体的に決まってくる部分が多ければ、しかも皆さんの人気があれば敵キャラとして登場できると思います。 所で雑巾で洗うネタは…経験を吸い取られる技とかぶりそうですね。魔法使い系(バンパイアブライドとかマジカルガールとか)が使った方が面白いと僕なんかは思います。只主人公が経験を吸い取られるだけじゃなくてその分敵さんが強くなってる展開。そういうのは僕的には楽しいです。 こうしてアレコレ意見を交わす事ができて本当に嬉しいです。どうもありがとうございます!これからもまだまだ募集いたしますのでお気軽にお願いいたしますです。 Re: 小説感想(6) - 神幾軍師李儒 (?) Home 2005/04/17(Sun) 22:44 管理人様、いつも楽しませていただいております。 バスケ編で掃除娘たんが出たときは「ランダムイベントキタ━━━━━━━━ッ!!」とか思ったんですが、どうやら真の出番は評価次第みたいですね。個人的には大歓迎ですw さて、技について色々考えましたが、何故か他キャラと同じような技になってしまいますね・・ 掃除用具に拘るなら・・箒、チリトリ、雑巾、掃除機、モップ、洗剤、スポンジ、タワシ・・・なんか痛そうなモンばっかですねw たとえば洗剤 掃除娘たん「じゃあ、お掃除しちゃいましょう。身体中、隅から隅まで・・ふふふ・・・」 主人公「は、離せ!」 掃除娘たん「この特製洗剤は身体に害もないし、とってもトロトロしてて・・・これで身体中洗われたら・・病み付きになりますからね〜」 主人公「や、やめ・・クッ!!」 ・・・うーん、やっぱしカブりそうだ・・・ Re: 小説感想(6) - 十無 (男性) Home 2005/04/18(Mon) 01:21 神幾軍師李儒さん。 えぇ、掃除娘たんについては閲覧者の人気投票で決まります。人気もアイデアもなければ辞めるつもりでしたが、結構人気があるみたいで、僕も嬉しいです。 そこで、いつになるかは約束できないけど、試験的にランダムイベントで掃除娘を敵キャラにしてみる事にします。 システムは「応援すればするほど出現率が上がるキャラ」です。現時点で4人の方が歓迎&期待って事で、一回出してみます。 その結果さらに人気が上がればまた出現します。そこで「こんな技を出すってのはどうか」みたいなアイデアが出ればそれを最大限生かして、出現すればするほど掃除娘も「成長」するシステムです。 当然書き込みが途絶えればそこでこのイベントは終了になります。またアイデア次第で成長もできるし停滞もあります。閲覧者次第というスタンスをできるだけ生かせればと思ってます。ただしこのシステムは「掃除娘だけ」ってルールなので、そのルールからの逸脱がはなはだしい場合も打ち切りになります。 閲覧者がリクエストする→僕がそれに合わせて掃除娘を書く→それを読んだ閲覧者がさらに掃除娘応援&アイデアを出す→そのアイデアを生かして僕が「成長した掃除娘」を書く→…この繰り返しですね。他のコンテンツと違って掃除娘だけはリクエスト受容の方向で行きます。 それがうまく行くようなら、リクエストとかの幅も広げられるかもしれないですね。今はまだ態度は軟化できないですけどね。 そんな訳でアイデアが出るのは嬉しいです。ありがとうございます。できるだけ生かす方法で検討しますです。 カブるってのも問題ではありますねえ。とりあえず道具を駆使するのを基本にしてみますか。体術の方もアイデアがあればいいんですが、とりあえず道具の方で書いてみましょう。今すぐやる時間はないですけどね。 さっきサイト更新が終りました。PC用でスクヴス、携帯用でショタコンクエストです。小説書くだけで夜遅くなった上コマゴマといじってたら真夜中になってしまった…月曜は寝不足決定です♪今もすごい眠い… でわおやすみなさいです。。。 Re: 小説感想(6) - 熊 (男性) 2005/04/20(Wed) 23:01 更新お疲れ様ですスクヴス16用務員さん染められてきましたね。 しかも、うまく追い込んでいってます夜組の「見ちゃったんです」は、用務員さんにとって殺し文句ナイスです がんばってください。 掃除娘たんはちょこちょこ出てきてほしいですね敵キャラ設定としては、魔法のハタキ 身体をパタパタされると性感アップとか 直接的にボティ洗いとか 絶対被りますけどそんなところでしょうか どんな感じになるか楽しみです。 Re: 小説感想(6) - 通りすがりZ (?) 2005/04/21(Thu) 01:52 更新乙 スクヴスで理事長との絡みは今後あるのかな? ショタクエはハッピーEDだといいなぁ〜。 掃除娘は登場するごとにムチプリになっていくと期待。 あとネプチューンのクリ挿入攻撃がツボッた ゲームオーバー後が見たくなるほどに Re: 小説感想(6) - 十無 (男性) Home 2005/04/22(Fri) 22:34 感想ありがとうです。 熊さん。 一応物理的に逃げられないシチュと心理的に逃げられないシチュを両方描きたかったんでこうなりました。ボートは物理的に逃げられないでエッチに応じちゃう。しかもその日の内に脅しかけられて心理的に逃げられないで言う事を聞いちゃう。そんな感じです。 実際逃げ切れないのは精神的な方なんでしょうねえ。 掃除娘タン、最初の内は魔法も使えないけどレベルアップして行く内に魔法も使えるようになるかもです。手始めに最弱から出発します$h!A 通りすがりさん。 理事長のエロ、もちろんありまっせ旦那。でも楽しみは後に取っときます。ボスみたいなキャラなんで最後のクライマックスとかに出したいですねえ。 お尻挿入攻撃は今後幾人かのキャラでできそうですね。只僕個人がそっち方面に詳しくないのもあってあんまりハードにはならない悪寒で。 ショタクエはハッピーエンドな方向にしようと思ってます。とりあえずクエストなんで選択肢付きにでもしようかな。携帯用オリジナルって事なんで調整しながらですけどね。 掃除娘タンが成長する度に肉体改造というのもいい手だと思いますね。昔のキン肉マンのサンシャインみたいに。 只体型については好みが分かれる所なんで、只グラマーでナイスバディって一定の方向性は持たせない方がいいかとも思いますね。努力と根性でスレンダーに変身してリベンジとかリバウンドをナイスバディになったと言い張る掃除娘とか、さらに根性でロリロリな体型になって見せたり(魔法の力を借りるのもあり)。どう成長するかも回を重ねながら試してみるのもアリですね。 書く予定のが多すぎな状態なんでこれ以上一杯手を広げるのは無理ですけど、ゲームオーバー後の話とかも書いてみたいですねえ。「ないと・めあ」とは独立に別の話みたいにして。今はとにかくひたすらに予定を埋めるだけです。 またよろしくです〜♪ Re: 小説感想(6) - ドッペル (男性) 2005/05/02(Mon) 10:12 はじめまして。 前前からこのサイトを覗かせていただいていたドッペルというものです。 ・・・掃除娘出現希望します! 必殺技で『人間洗濯機』ってのどうでしょうか。 全身のツボをくまなく攻撃されて・・・みたいな感じで。 忙しいでしょうが、頑張ってください。 Re: 小説感想(6) - 十無 (男性) Home 2005/05/02(Mon) 21:24 ドッペルさん。どうも書き込みありがとうです♪ 掃除娘、今月中には一回出したいと思ってます。軌道に乗るようだったらもっと進めて行こうと思ってますんでよろしくお願いしますです。 洗濯機ネタはいいですね。進化した道具で考えて見ましょう。進化しても始めはぐるぐる回るタイプで目が回る。その次は回らずに全身くまなく洗うタイプに進化って展開もいいですね。 また見に来てくださいませ! Re: 小説感想(6) - わしゅん (男性) 2005/05/07(Sat) 04:10 性霊の棲家読みました。 完結おめでとうございます! 風呂場の誘惑はとてもよかったです!! あと掃除娘のことで案が浮かびました。 エロじゃないんですが、負けて逃げるときにバルサンを炊くってのはどうでしょう? レベルアップしたらそれがピンクの霧の効果になったり… ちょっとかぶってしまうかな。 では次の掃除娘初登場に期待です。。 Re: 小説感想(6) - 十無 (男性) Home 2005/05/07(Sat) 20:23 わしゅんさん感想ありがとうございます。 実は僕も風呂場の誘惑が結構気に入ってます。いきなり有無を言わさず挿入させられるサキュバスもいいけど、こっちが手を出すまで触れないで誘惑し続けて結局性欲に負けて「自分から」体を摺り寄せてしまう展開とか。ちなみにあそこで一番スキなのは雪娘タンです。 掃除娘は来週までに基本構想を練って、遅くても今月中には敵で初登場させたいです。 殺虫剤みたいな道具もありかも知れないですね。検討してみます。催淫がかぶりそうだったら、たとえば目潰し攻撃とか幻覚が見えるとか色々効果はありそう♪こういうのを考えるのも楽しいですよね。 性霊は途中の展開が行き詰って暫く放置してたんですが全面的に見直してなんとか完成にこぎつけました。続きを楽しみにしてた方すいませんでした。 Re: 小説感想(6) - 熊 (男性) 2005/05/08(Sun) 08:47 性霊の棲家完結おめでとうございます。石鹸やローションいいですねヌルヌル感と催淫効果がたまりません それにしても老師強いですねサキュバスをあっさり倒すとはさすが長老、性霊バスターの今後の活躍 も期待しております。お疲れ様でした Re: 小説感想(6) - 十無 (男性) Home 2005/05/09(Mon) 23:44 熊さん。いつもご愛読ありがとうございます。 湯船を越える度に誘惑が強くなって行って段々抗えなくなる展開とか結構好きなんです。 老師様は…続きを作るとすればもっと詳しい素性とかも書けると思います。今の所は性霊バスターズの長って事で。まぁ続きの前にまず予定してる小説とかお手伝いとか掃除娘とかで手一杯なんですけどね。 以前あれもこれもと安易に手を伸ばして首が回らなくなったんでそれを反省して今はそういう事はしてないです。ちょっとずつ予定を進めて手が空いたら掃除娘とかその他に手を回す方式です。 このままネットでもリアルでも順調なら…いいんですけどねえ。特に後者が(ry 今日何とか途中だったドール1を完成しました。あんまり敵を強くし過ぎて完璧にしちゃうと進まないのでどこか穴が必要ですね。こっちも放置してたのを手直しした形です。 Re: 小説感想(6) - 通りすがりZ (?) 2005/05/23(Mon) 00:24 リルカいいキャラしとるのぉ〜 大変そうだがガンガレ Re: 小説感想(6) - ダメ出しのひと (?) 2005/05/23(Mon) 00:45 ドール1完成らしいですが。 未完成状態で一回読んで、 どうやって勝たせるつもりなのかと思っていたので、 かなりズコーなオチです。 まあ、人形のお約束というか設定上、 攻めても無効があるとしても、 エロ以外の手段で勝つのはどうかと思う。 それがアリなら普通の攻撃を猟奇プレイと言い張って(ry 属性が無いと書いたりしないでしょうけど。 そうそう、付け加えておくと、 確かFFのリジェネは永続魔法ではなく、 一定時間で効果が切れるはず。 一定時間毎に掛け直しが必要なので、 一回リジェネかけたらあとは待ってれば自滅する っていうのは本来のリジェネの性質からするとちょっと違います。 まあ、リジェネ@ないと・めあワールドカスタムということで、 納得しておきます。 とりあえず、ダメだしばっかり書いちゃいましたが、 本文自体は楽しんでるので。執筆活動頑張ってください。 Re: 小説感想(6) - 十無 (男性) Home 2005/05/23(Mon) 23:13 通りすがりさん。書き込みどうもです。 リルカたんはかなり悪役です。でも彼女にも古傷があったりしてその辺も書ければなって思います。 その前にリアルでの生活を何とか立て直す必要がありますけどね。イロイロ大変な状態なので。更新滞りがちですがお許し下さい。 ダメ出しさん、批判的なご意見感謝します。強制とかそういうのでなければ大歓迎です! >エロ以外の手段 えっとですね、大抵の場合はエロで勝つ構造になってますけど、「そんなアホな〜!」なオチで勝利するのもたまには出したいんで(書いてて楽しいから)、まれにそういう展開が出てくる可能性は残したいです。ロボなのにコンセントとか。だから「エロ以外で勝つのは絶対禁止」見たいに制約にしないでおきます。 あくまで「たまに」ですけどね。 只今回の場合はちょっと安易に解決した嫌いがありますね。完全無欠に思えるドールの対抗が魔法だけってのもたしかにご指摘の通り寂しい感じもします。 そこでドール1はその内直そうと思います。ドールが感じないのは魔法媒体でガードしてるからでドールの魔力をなくせば性感帯を責められる設定にすればドール1にも張りが出るしその後の展開も楽になるかと。 主人公が魔法を使うってのは書きたかった事です。只最初の内は初歩的であんまり役にたたなそうな所から出発してレベルが上がれば直接快感を与えたり快感を与えやすくなったりする魔法や補助魔法に成長する展開にします。 >リジェネ ええ、仰る通りですね。もちろんその事は存じてましたが、ちゃんと「自分がイク前にかつ魔法効果が切れる前に」とか書くべきでした。すいません。 とにかくいずれドール1は全面的に見直します。最初の設定段階でちょっと主人公に不利すぎたんで、うまく調整します。今すぐは無理ですけどね。詳しくは言えないけどちょっとリアルが大変な事になってるんで。復帰まで更新が遅れますがご理解下さればと思います。 色々ご親切なご意見ありがとうございました。 |
初めまして - T.MIYAKAWA (男性) 2005/04/30(Sat) 10:53 初めて投稿させていただきます。 こちらのHPへは何度か拝見させてもらいました。 「ないと・ねあ」の中で特に気に入ったキャラクターは 「ナース」と「マーメイド」です。 ところで、私は小説を書いています。 完成したら是非そちらに贈りたいと思っています。 T.MIYAKAWA Re: 初めまして - 十無 (男性) Home 2005/04/30(Sat) 20:27 T.MIYAKAWAさん。どうも始めまして。これからもどうぞごひいきに。 ないと・めあのキャラの中でも夫々お気に入りも出て来ますよね。攻撃特性とか性格とかで。書くのは一人なんで得てしてパターンが決まり易いですけどできるだけ個性的な品揃えにしたいものです。今後ともよろしくお願いします。 現在「性霊の棲家」の手直しと完成に向けて執筆中です。長いヤツを直してるんで時間かかってますけどもう暫くお待ち下さいませ。後途中で止まってたドールも近日中に直す予定です。 とりあえず今日は携帯用のショタクエを更新です。 Re: 初めまして - 十無 (男性) Home 2005/05/09(Mon) 23:49 T.MIYAKAWAさんからプレゼントされた小説を「頂き物」として掲載しました(許可済み)。魔女狩りを題材にしたエッチな展開がとても面白いと思いましたね。 本物の魔女狩りは悲惨なだけだったんですけど、ファンタジーとして空想するのならそこにも萌え要素を作れます。今後の展開が楽しみです♪本物の魔女と処刑された「魔女とされた娘」が結託するとか。 プレゼントどうもありがとうございました! |
サキュバスクエストって - 輝樹 (?) 2005/04/27(Wed) 17:42 サキュバスクエストってLV40を過ぎた頃から 急に能力が上がりますが、これに意味はあるのでしょうか? Re: サキュバスクエストって - クック (男性) 2005/04/30(Sat) 01:30 ただ端にゲームの効率化じゃないですか。 このゲームはどちらかというとレベルよりアイテムで 勝敗がきまりますからね。 |
無題 - rei (男性) 2005/04/25(Mon) 00:17 プチチェリーというところからでているエロリンピックはBFものですかね?やったことのあるかた情報お願いします。 Re: 無題 - そこらの暇人 (?) 2005/04/25(Mon) 22:15 友人の話ですが、そこのホムペの説明と大体一緒とのこと。絵が気にいっていて、BF要素がどの程度以上ないと嫌などの要望が無ければいいんじゃない、と言ってました。 実際に自分でやったわけじゃないので、ここまでです。でもこれについてなら、ゲーム関連の掲示板とかでかいてあると思いますよ |
ドテームができない・・ - kiku (男性) 2005/04/15(Fri) 21:01 ドテームができないんですが、なぜでしょう? RPGスクール2000のランタイムパッケージがセットアップができてません。って出るんですが・・・ Re: 教えます - 山上 創助 (男性) 2005/04/16(Sat) 19:23 その名の通り、ランタイムパッケージというファイルをインストールしてないからです。 以下のURLで『ダウンロード rtpsetup.exe』の所をクリックしてダウンロードします。 ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rtp.html あとはダウンロードしたファイルを実行してインストールすればOKです。 私も過去にそのエラーを出したことがあるので成功する可能性は高いと思います。 Re: ドテームができない・・ - kiku (男性) 2005/04/21(Thu) 00:36 ありがとうございます!さっそくやってみます!! |
SEXバトルについて - 輝樹 (?) 2005/03/10(Thu) 20:10 SEXバトル系のゲームを作る際にふと思うことなのですが、喘ぎ声などのあのいかがわしい声は、一体どこから拾ってくるのか教えて欲しいです。 あと、SEXバトルの技についてなのですが 皆さんは、どんな技を食らいたいと思いますか? 私は、双子のプロレスラーが倒れているこちらに向かって同時にヒップアタックをかましたり、 片方が顔面を、もう片方が後頭部にお尻をかぶせて お尻で宙吊りにされたいとも思います。 皆さんはどんな技にかけられたいですか? どうかひとつ教えてください。 Re: SEXバトルについて - クック (男性) 2005/03/21(Mon) 00:01 おっぱいで窒息、胸責めがいいです。 あと抱きつかれて服越しに下半身擦られるとか・・・ Re: SEXバトルについて - よう (?) 2005/03/21(Mon) 22:29 全身を使っての押さえ込みをされたいです もがいてもうごけないみたいな!) Re: そうだね - 山上 創助 (男性) 2005/03/22(Tue) 00:23 服越しに下半身擦られる全身摩擦かな。 素股攻めでイカされるのもいいし。 キスだけで絶頂というのもありかな。 Re: SEXバトルについて - ロキ (?) 2005/03/24(Thu) 15:10 私は大学生ですが、身長が150に満たない小男なので 年下の少女に、集団レイプされたいです。 Re: SEXバトルについて - クック (男性) 2005/04/05(Tue) 22:22 そういえば輝樹さん、ゲームの進行状況はいかがですか?ゲームに言葉責めも入れてほしいです。 Re: SEXバトルについて - 輝樹 (?) 2005/04/06(Wed) 19:50 ゲームは趣旨を変えてこんなのを作っています。 3部作です。 主人公は異国で絶倫王と呼ばれている。 そしてこの国の王様に、処女の精液を100人分集めてくるように言われる。 一応国王の命令なので堂々と集められるが、この国の女性はみな精力が旺盛で、主人公に自分達にSB(セックスバトル)で勝たないと精液を上げないという。 しょうがないので主人公は、国中の乙女達とSBをする羽目になる。 中には処女でもないのに自分は処女だと偽りSBを挑んでくる女性もいる。 そして100人分の精液を集めた主人公は今度はそれをもって魔界へといってほしいと頼まれる。 なんでもこの国では、数百年前まで魔王がすんでいたところでそのため魔がしょっちゅうくるところだというのだ。 だが、今から数百年前に国王の祖先が魔王と取引し 処女の精液を100人分100年毎に献上することで魔をこの国にこさせなかったらしい。 しかし魔界にはこの国の乙女とは比較に成らないくらいに精力の高いサキュバスが存在する。 たとえ、集めきったとしても持っていく最中にサキュバスにやられてしまい届けれないことが会ったらしい。 そこで今回は、精液をたった一人に集めさせてその絶大な精力を持つ男(主人公)に持って行かそうと考えたのだ。 しょうがないので主人公は精液を持って魔界へと 旅立つのであった。 ここまでが第一部地上編で終わりになる。 そして第二部魔界編が始まる。 魔界に来た主人公は、運良くサキュバスに出会わず 魔王の城へとたどり着いた。 そして魔王へ精液を差し出した。 そして帰ろうかと思ったその時魔王の妻で夜の女王 淫魔の王リリスにSBを挑まれる。 だが圧倒的な強さを誇るリリスに負ける主人公。 その圧倒的なSBの強さに惚れた主人公は魔界で SBの修行をやり直そうと考える。 そこでリリスにとあることを頼まれる。 最近一部の最上級淫魔の間で謀反の野望が起こりつつあるらしい、そこで修行ついででそのことを調べてほしいと頼まれる主人公。 魔界での選別金をもらい、修行の傍らその事件について調べる。 そのうちに、さまざまな淫魔とSBで戦う。 そのさなか謀反を考えているサキュバスたちとも SBで戦っていく主人公。 そしてすべての淫魔を倒した後リリスとの再戦を行い見事勝った主人公。 だが、リリムとの戦いで精力を使い尽くしてしまい主人公はそのまま死んでしまう。 ここで第2部魔界編が終了する。 そして最終部天界編が始まる。 死んだ主人公は、天国へと来てしまう。 まだまだ遣り残したことがある主人公は、生き返る方法を模索する。 そこで天帝ととある約束を交わす。 天界にいる天使や、神々とSBをしすべての試練に打ち勝てたら行きかえらせるというものだ。 天界の天使はみな上級淫魔級のの実力の持ち主だし 神々にいたってはあのリリスよりも上のものが数多くいる天界、そして主人公はすべての神々とSBを終える。 そして、さいごに天帝とSBをすることになる。 天帝に勝った主人公は、異世界へと旅立たないかと 天帝にさそわれる。 天帝を倒した今、主人公が最強の精力の持ち主となった。 そこで異世界へといき、さらなる強者とSBをするためにしゅじんこうはたびだつという壮大なストーリを考えています。 ただRPGツクール2000だととてもじゃないが HPのゲージが足りないし、2003だと画像が手に入りにくいので悩んでいる今日この頃です。 Re: SEXバトルについて - 駈比良伊 封魔 (女性) 2005/04/07(Thu) 20:06 だったらひとつにまとめず3つに分ければいいじゃないんですか。 プロの声優さんに依頼されてみてはどうですか? - 同志チャッタノ (?) 2005/04/09(Sat) 00:21 >SEXバトル系のゲームを作る際にふと思うことなのですが、喘ぎ声などのあのいかがわしい声は、一体どこから拾ってくるのか教えて欲しいです。 たまたま仕事の関係で、アダルト関係の仕事もやっている女性の声優さんを知っています。 お仕事としてやってらっしゃるわけですから、まったくのボランティアというわけには行かないでしょうが、1日で終わるような録音であれば、けっこう安くやってくれるものですよ。 私も一度、酒の席で座興に、『男を挑発するよな声だけの演技、やってみてよ。』と頼んだら、本当に魅惑的な声で数分間タップリと甚振られ、衆目の中でビンビンに勃起してしまって、さすがにプロは違うものだなぁ、と感心した事があります。 もしご興味がおありでしたら、ご紹介できますけど、どうですか? ギャラも、どのくらいになるのか、聞いてみてあげましょうか? Re: SEXバトルについて - クック (男性) 2005/04/09(Sat) 00:37 すげー、声があるだけでだいぶ違いますもんねえ。 声優の起用について - 同志チャッタノ (男性) 2005/04/09(Sat) 07:05 >すげー、声があるだけでだいぶ違いますもんねえ。 そうですか。 そうですよねぇ……。 この掲示板は、逆レイプ系のゲームを製作している方が多いのでしょうか。 だったら、独立して声優さんを紹介するスレッド建ててみようかなぁ。 でもそうすると、“営利目的の掲示板使用”になっちゃうかも……。 管理人さんに許可をとるには、どうすれば良いでしょうね? Re: SEXバトルについて - クック (男性) 2005/04/09(Sat) 11:17 予算、容量の面も考えて音声はHシーンとかバトルシーンだけでいいんですけどね。通常の会話はカット、これだけでお金はけっこう違うもんですかね? 声優さんの話、続く - 同志チャッタノ (男性) 2005/04/09(Sat) 14:09 大雑把に言ってしまえば、一日の拘束(間に1時間の休憩を挟んで8時間くらい)で、2万円程度みていただけたら良いんじゃないかと思います。 それプラス、録音の費用ですが、ちゃんとした録音スタジオを借りて本格的にやったら、値段は天井知らずですから、知り合いの防音設備のついた部屋を空いているときに借りるとして……、1万〜2万円くらいですかね。 ですから、3万〜4万円あれば、プロの声優さんで録音ができます。 彼女は今までエロゲーとかAVの声もたくさんやっていますから、そういった事に慣れていない声優を使うよりもお得だと思いますよ(撮りなおし・リテイクが少ない)。 実際に時間内に撮り終えるかどうかは、自分で脚本を何度か朗読してみて、どのくらいの時間がかかるのか目安にすると良いと思います。 それと、脚本はなるべく早めに声優さんに渡して、良く読み込んでおいてもらうこと。 予算に余裕があったら、二人くらい使って、一人三役くらいやってもらうと良いかもしれませんね(彼女達、それくらいはお手の物です)。 さらに、声優さんの話 - 同志チャッタノ (男性) 2005/04/09(Sat) 14:20 あ、上にあげた例はあくまでも特殊なものです。 すべての声優さんが、そういった金額で仕事を引き受ける……、というように思わないでください。 現在、声優をやっている女性とか、声優を目指している女性は、やはり圧倒的に“アニメのヒロインの声をあてたい”と思っている人ばかりです。 そういった人は、アダルト系の仕事は、いくらお金を詰まれても、絶対に出ません。 将来、売れっ子の声優になった時に『あのエロゲーの喘ぎ声を当てているのは、人気声優の○○ちゃんだ! 』なんて2chに書かれたくないからです。 そこのところ、お間違えの無いように、ご注意くださいね。 音声について - 朽葉 (?) 2005/04/09(Sat) 21:53 輝樹さんは淫魔ハンターやそのあたりのようなイメージで考えていますか? それなら音声は18禁ゲームのデータからとったんだと思いますよ。 開け方が分からなかったらメーカーのHPからサンプルボイスとか拾ってきてカットしたり編集すればお手軽です。 Re: SEXバトルについて - 十無 (男性) Home 2005/04/10(Sun) 22:28 同志チャッタノさん。 >管理人さんに許可をとるには 僕は口出さないだけで全部見てますんで。 新しくスレを立てるかどうかは…基本的に皆様の裁量に任せてます。たしかに広告宣伝はだめですけど、これはよくある書き逃げの広告とかを禁止しているんで、見てる人が不愉快にならない程度のものならいいんじゃないですか? 只ですね。声優さんを交えて本格的に作ろうというならサキュバスクエストさんみたいに独立してサイトを作ってから具体的な素材の話をした方がいいんじゃないかって個人的には思いますよ。 僕が作るものではない場所で「こんな声優さんがいる」って話をして、本当に盛り上がるかどうか…ちょっと分からないです。このスレのレスとしてやるとか、輝樹さんの気持ち次第で新しくサイトを建ててそこで紹介するとかした方が、紹介にしても期待にしても膨らむんじゃないかと。声優さんもやりやすいだろうし変な誤解も少ないだろうし。 その辺、皆様(特に作る人)の意気込みや方法とかの確認をしてからの方がいいと思います。 そういうわけで禁止はしないです。後は同志チャッタノさんのご裁量でお願いします。 Re: SEXバトルについて - 輝樹 (?) 2005/04/16(Sat) 17:58 ディルドーとバイブの違いって何でしょうか? とりあえず、こんな武器を考えています。 鈍のディルドー ボロボロになった使い古しのディルドー 木のディルドー 木を過去すいてできたディルドー、張り子。 青銅のディルドー 青銅を加工してできたディルドー 鋼のディルドー 鋼を使ってできたディルドー 鋼鉄のディルドー 焼入れした鉄を使ってできたディルドー 銀のディルドー 銀でできたディルドー プラチナのディルドー プラチナでできたディルドー クリスタルのディルドー 水晶を加工して作ったディルドー 超合金のディルドー 超合金によってできた強力なディルドー ルーンのディルドー ルーン文字を先端に刻んだディルドー。 戦士のディルドー 戦士にしか扱えない強力なディルドー。 古のディルドー いにしえの時代に、作られたディルドー。 性なるディルドー 現世に於ける最強のディルドー。 Re: SEXバトルについて - 神幾軍師李儒 (?) Home 2005/04/17(Sun) 22:23 違いについて調べてみましたw ・ディルドー(張り型) ・バイブ(電動こけし) バイブの原型がディルドーだそうで。 しかし、「使い古しのディルドー」は使うのを躊躇われるかもデスねw |
小説感想(5) - 十無 (男性) Home 2005/02/26(Sat) 22:05 何かここの所タイミング良く僕がこのスレ立ち上げてますけど。。。 前スレのお返事です♪ 山上さん、毎度どうもです。 夢の中で寸止め生殺しになるってのは、起きた後の誘惑に屈しやすくする作戦ですね。溜めるだけ溜めさせておいて起きた後の「朝抜き」に役立つと。 段々精気を抜き取られて行きますのでどうぞお楽しみに(ぉ Re: 小説感想(5) - 山上 創助 (男性) 2005/03/01(Tue) 18:56 やっぱ素股で萌え状態になりますね。 それで抜けてしまうほど見事な描写です。 主人公が誘惑に崩れ落ちる状態が近いですね。 理性が抑圧されている感じがよく出ています。 果たして主人公は干からびるまで吸い取られてしまうだろうか? とまぁ、楽しませていただいております。 ではでは。 Re: 小説感想(5) - 十無 (男性) Home 2005/03/03(Thu) 21:18 山上さん、感想いつも嬉しいです。励みになります。 干からびるまで吸い取られてしまう、それも一気にじゃなくて時間をかけてゆっくりとさまざまなシチュエーションで。そういうのも面白いと思ってます。 そろそろ悪魔が牙を剥くって感じで書いていきたいですね。 これからもどうぞ書き込んでやってください。閲覧して書き込みがあったりすると小躍りしますです。 でわ〜 Re: 小説感想(5) - 熊 (男性) 2005/03/17(Thu) 22:25 マーメイド読みました。全体的にパワフル系てすね マーメイドのイメージだとスピード系な感じてすが ここの人魚は尻尾ではたく、押さえ込み、後ろから など全話を通し腕力派、人魚姫ぐらいが普通っぽいですがさすがは、ないと・めあの世界一筋縄ではいきませんね。がんばれ主人公 Re: 小説感想(5) - 十無 (男性) Home 2005/03/19(Sat) 00:08 熊さん、感想ありがとうございます。 えぇ、清楚なイメージが普通のマーメイドたんなので、あえてハチャメチャな展開とかに偏ってます(笑。 今回はパワータイプと繊細タイプのコラボレーションにしたいと思って、二人全然違うのを出してみました。パワーに対応すれば清楚可憐に敗れ、清楚可憐に対応すればパワーに敗れる絶妙なコンビネーションにしたかった。 こうやって別の種類の敵さんでもなんとか書ければまったく違う敵さんでも合わせられるかもしれないです。幽霊と人形とか。以前は収拾付かなくなる恐れがあって自信なかったのでやりませんでしたけどね。 また感想くださるととても嬉しいです。よろしくお願いしますです。では。 Re: マーメイドの感想 - 山上 創助B (男性) 2005/03/20(Sun) 19:16 個人的になまこ責めが妙に笑えました(笑 いきなり落ちてくると不気味でビックリ満点だ。 人魚姫の全身泡攻撃とは考えたね^^ ローションとは違った趣があって面白かったです。 パワーと繊細によるコンビネーション。 主人公は一人だけでそれを対応せねばならないので大変ですね。 今後もそのような敵のコンビネーションを乗り越えてもらって成長してくれい^^ ではでは。 Re: 小説感想(5) - 通りすがりZ (?) 2005/03/20(Sun) 19:22 なんつうか・・・サンドイッチ多くてイイネ 管理人さんイイ趣味してるわ Re: 小説感想(5) - 十無 (男性) Home 2005/03/20(Sun) 22:01 山上さん、まいど〜 「なまこー」は某有名あずまんがネタですな。 こういう別種の敵が同時に責めてきて僕自身収拾付かなくなりはしないかと心配だったんですが、何とか書けました。もっと慣れてくれば違う敵と組み合わせてもっと魅力的なコラボも可能かもです。 通りすがりさん、感想ありがとうございます。 僕は挟み込まれるとか包まれるってのがツボなんで、サンドイッチや密着プレイが多くなります。 これからも能力と時間の範囲でがんばりますんでよろしくお願いします。 Re: 小説感想(5) - クック (男性) 2005/03/21(Mon) 14:20 いつも「ないとめあ」拝見させて頂いております。 このサイトと自分の性癖がヒットしまくりでやばいです。これからもご自身のペースで頑張ってください。ラミア等、モンスター系を期待しています。 Re: 小説感想(5) - よう (?) 2005/03/21(Mon) 22:28 バスケ少女、地味だけど強いですねー 防御力重視ですか? 頬擦りのところが個人的によかったです とどめって感じですか Re: 小説感想(5) - 十無 (男性) Home 2005/03/21(Mon) 22:50 クックさん、ようさん、書き込みありがとうございます! 段々掲示板もかつての盛り上がりを取り戻しつつあって嬉しい限りです。 モンスター系にも力入れないといけませんね。とりあえず今の所バスケ少女にくびったけ状態で、勢いのある内に10人バージョンにも手を出しておこうかと思ってます。 ラミアたんとかもどんどん書いていきたいです。時間と気力体力の許す限りね。 バスケ少女は一度ストップしてましたが見直して一人バージョンと三人バージョンを今週一気に書き上げ(書き直し)ました。 雑談にしても感想にしてもどんどん(ルールは守って)書き込みして下さると嬉しいです。これからもよろしくお願いします。 Re: バスケ少女、お見事です - 山上 創助 (男性) 2005/03/22(Tue) 00:28 脇の下でイカされることに萌えました^^ バスケ少女の防御力は甘く見れないですね。 脇とアソコの同時攻撃は他の敵でも応用がきく。 単純に一箇所のみを責めても勝てないってこと。 単体で同時攻撃を仕掛けることでダメージを増やすことが可能だ。 今回のバスケ少女の攻略で主人公なりに学ぶことも多かったのではないかと。 RPGみたいに経験を積んでレベルUPってね^^ それにしても掃除担当の女性が気になる。 見た感じどっかの敵候補という訳でもなさそうだし。 今後も応援しております。 PS:BF(バトルファック)サイト盛り上がってきました。 色々と小説が増えて私も地道に楽しく参加していく次第なり。 Re: 小説感想(5) - 十無 (男性) Home 2005/03/24(Thu) 22:11 山上さんいつもありがとうです。 バスケ少女の場合セットでダメージを与えられるって設定で、うまく敵の弱点を突いて有利に倒すのも作戦って感じにしてます。相手を読む力もセックスバトルでは大事なポイントになりますね。 でもそればっかりだと敵ごとに弱点を設定してゴチャゴチャしてくるので、まだ特殊な例の域を出てないですけどね。 掃除娘たんは…これからも隠れキャラとしてちょくちょく出そうかと思います。この子これからどう扱おうかな… それでわ〜♪ Re: 小説感想(5) - 熊 (男性) 2005/03/30(Wed) 23:12 スクヴス15読みました。朝ヌキされてますね予定通り、理性がまだ強いですが 誘惑トラップや定食屋の女将など今後が楽しみです Re: 小説感想(5) - 十無 (男性) Home 2005/04/01(Fri) 21:26 熊さん、毎度どうもです♪ 誘惑トラップとかは、抵抗心が強くてももう逃げられない状況に置かれてその上でどんどん理性を奪われてって展開にしたいですね。 一応主人公は、逃れられれば逃げてしまう理性の持ち主なんで、逃げられないようにしてから色々と…ね。物理的に逃げられないパターンも面白そうだし心理的に逃げられないってのもやって見たい。その内続きにも手をつけます。 では。 Re: スクヴス15の感想 - 山上 創助 (男性) 2005/04/02(Sat) 18:53 主人公が徐々に追い詰められてきましたね。 抵抗できる状態あればひたすら抵抗に徹している。 内罰的な性格で頭を冷やそうと自分に喝入れようと抵抗してるのも良いですね。 しぶとい理性を崩すような逃げられない状態楽しみにしています。 それでは^^ Re: 小説感想(5) - 十無 (男性) Home 2005/04/03(Sun) 21:17 山上さん、感想いつもありがとうございます。 僕としてはできるだけカタイ性格の主人公がちょっとずつ壊れていく様子なんて書ければと思ってるんですけど、文章表現力とか色々あってこんな形になってます。でも最初学校に来た時よりも崩れて来たしこれからダム決壊みたいにどんどん水(白濁)が溢れてくる…ように書ければいいですね。がんばってみます。 今日携帯専用小説を更新しました。後バスケ少女3途中までアップです。残りは多分来週になるかと。いや来週までには何とか完成させたいです。 Re: 小説感想(5) - よう (?) 2005/04/03(Sun) 23:28 バスケ3よみました 本当に10人出てくるとは・・・ 私の予想では、2人分の力を持ったバスケ少女が5人で1チームとして挑んでくると勝手に考えてました(笑) まわされてる主人公がうらやましいです Re: 小説感想(5) - クック (男性) 2005/04/04(Mon) 17:12 読ませて頂きました。女体の力はすごいっすね。自分よりも力のある女性に犯されるは最高です。 比較的今回のバスケ少女は言葉責めが多くあったのが興奮しました。次回も期待! Re: 小説感想(5) - 十無 (男性) Home 2005/04/05(Tue) 21:30 ようさん、クックさん、早速の感想感謝いたします。 二人分の力とか、それ以上の力で少人数ってパターンもありえたんですけど、体育館で女の子達が走り回るってシチュも付け加えたかったんでここは文字通り10人にしました。 言葉攻めは…実は僕があんまり得意じゃない所もあっていつも控えめなんですよね。今後この点も視野に入れます。 えちーの最中にあれこれおしゃべりし過ぎるのが個人的に苦手ってのもあります。黙って快感だけに集中して息だけが荒い「静かな戦い」の方が実は好きだったりする。 でも言葉責めが好きな人もいる事だし絶対しゃべらせないって訳じゃないです。ほどほどにこれから出して行こうと思います。 あっでもAVみたいにアンアン(つかほとんどギャーギャー)あえぐのは嫌いです。ビデオがイヤになったのは女優がうるさいからなんで。ワザとらしく叫ぶ女優見てると僕なんかドン引きですね。だから僕の小説では女性のあえぎ声はほとんどまったく出ないです。出てもちょっとだけだし出てるとしてもそれを表現しない。これからもそれは変わらないとです。。。 程々に言葉を交わす位が丁度いいんでしょうね。しかもそれが愛情表現になったり戦略になったり駆け引きにすると面白そうです。いつかチャレンジしてみましょう。 Re: 小説感想(5) - わしゅん (男性) 2005/04/09(Sat) 17:31 久々にカキコです。 バスケ少女にミミック、マーメイドと一気に読ませていただきました! よかったです。特にフェアリーミミックが意外性があっておもしろかった。 これからも応援してます。 ではでは〜 |
小説感想(4) - 十無 (男性) Home 2005/01/23(Sun) 22:56 前スレの返事です。 山麓さん、はじめまして〜 >「キレイになる薬!」は1で完結なのでしょうか? すいません、ほとんどほったらかしでしたね。続きって言うかその後の展開のアイデアがつまってる状態です。性霊の棲家も同じような袋小路で。何とかしないといけないですね。 とりあえずアイデアが沸いている内に書くって言うスタンスなんで、スクヴスを続けようと思います。んで、アイデアが沸いたら性霊を完結させて(てか全面的に見直そうと思ってます)、大分後になりますけどきれいになる薬とかも見直そうと思ってます。 キレイになる薬は、続きを書くか、それとも一話完結に直すか、その内対処しようと思います。今日自作小説の予定を消しました。ナシにするって言うか、予定していたエロネタを他で書くようにしようと思います。 OL3更新しました。もし良かったら読んで見て下さいませ。 Re: OL3を見ました^^ - 山上 創助 (男性) 2005/01/24(Mon) 00:50 まさかネコマタのモンスターが登場するとはビックリです^^ あとはOLの複数集団における挿入はかなり凄かったですね。 主人公のタフネスといいますかよく耐えていたなぁと思いましたよ。 彼のレベルがそこまで成長しているんだなぁ。 色々と選択肢があって長いだけに読み応えがあって楽しかったです。 これからも応援していますので^^ ではでは。 Re: 小説感想(4) - 十無 (男性) Home 2005/01/25(Tue) 21:02 山上 創助さん。いつも感想ありがとうございます。 負けパターンをいくつか容易(想定)して置くとそこへ導く筋道ができますんで、後は時間を見計らって書きます。そうするとあれこれ悩んでいたり行き詰ってて遠ざかってた10人バージョンもできなくはないですね。前後関係はあんまり気にしてないのが正直な所です。僕のツボとしては「どう負けて抜かれるか」がポイントだったりしますんで。 今回は長くても書きあがりました。時間のない時はこうは行きませんけどね。これからもちょっとづつやっていきます。 Re: 立ち上げの理念 - 山上 創助 (男性) 2005/01/27(Thu) 09:58 「ないと・めあ」立ち上げ理由。 誰もやらないなら自分がやる。 事細かに経緯も書かれておりフムフムと頷くものが多かった。 セックスバトルっぽいので探した時に最初に見つけたのがサキュバスの巣だった。 滅茶苦茶抜ける物語で時間が経つにつれてアマゾネスやないとめあなどのリンクにも出会った。 その辺りの少数リンクから萌えポイントはさまざまな角度があって面白いです。 それこそ見ただけで抜けてしまえるぐらいになるものだってあるしね^^ 何となく書いてみたくなった。 その辺りが自分の中で入って今こうして掲示板でも書きこみを始めている始末。 随分前から見てるのに今になってカキコ始めたのは何故だろう? それを突き詰めると十無さんの言うように自分でやるという根本的な思考と行動があったように感じた。 そして、今では感化しているのかBF小説で投稿を出していたりする。 読者の評価はお酒のおつまみ程度に食して中にはこんなアイデアや発想もあるのか?という点で実行することもある。 OL3では足コキという新鮮なネタで見たときはちょいビックリ^^ 私はよく感想カキコをするけど相手の面白い点すなわち楽しい点を絞ってほどんとやってしまう。 まぁ、誤字脱字といった特殊例を除けばこんな発想もあるよぉというぐらいに留めるのがある。 以前に分析もやったけど自己解釈をすることもやってみると結構楽しかったりするのだよ。 まるで探偵が推理をしてるかのような感じがあってね。 Re: 執筆する楽しさ - 山上 創助 (男性) 2005/01/28(Fri) 18:55 BF小説コーナー『兄妹の一方的なスキンシップ』の執筆でカリカリと楽しく書いている。 自分の願望が入ってスムーズに進むことも多い。 文章は書いていくと癖になってる書き方というものがあることにも気づく。 その辺りがオリジナリティすなわち個性的な文章となっているのでしょうね^^ 私も文章を書くのは好きで長々とやるのが性分にあるみたいです^^ エッチものはここ最近やってなかったから余計に新鮮な楽しさがあったのかもしれないなぁ^^ ないとめあにあるような選択肢ストーリも面白いですね。 今後も応援しておりますので^^ では、また(^^/ Re: 小説感想(4) - ともき (?) 2005/01/31(Mon) 18:53 スクヴス女学園、新作見ました。 やっぱり異形はロマンです(何の) 毎度の事ながら人外の描写が上手いですね。 惜しいのはクモ娘の能力が活かしきれてない気がして ちょっと物足りないかな。 まぁ多少は個人の趣味もあるんですが(笑) Re: 小説感想(4) - 十無 (男性) Home 2005/01/31(Mon) 21:18 感想ありがとうございます。早速の反応はやっぱり嬉しいものです。 >異形はロマン さすがともきさん。仰る通りでございます(イグザクトリィィ!) ヘタするとグロになりかねないのをどうやってエロにするか…妄想がカギですねえ。 >クモ娘 ええ、僕も自分でそう思ってます。もうちょっと活躍させたかった。後でまたなんかの機会で出そうかと思ってます。うまく活躍できるかどうかは別ですが… 夢か何かでやってみようかな。クモの巣ネタ。いつになるかはわかんないけど、考えて見ます。 Re: 小説感想(4) - 熊 (男性) 2005/01/31(Mon) 22:13 スクヴス女学園更新ありがとうございます。ついに 淫呪第二級発動、異形モノから女学生、助っ人(B?など、今後の展開に期待します。寒い日が続きます。 無理しないで頑張ってください。 Re: 小説感想(4) - 十無 (男性) Home 2005/02/01(Tue) 21:46 熊さん今晩は。 暫く女学生の誘惑を強めようかと。後主人公もどんどんおかしくなって吸い取られる様子を書きたいですね。夢でもリアルでも。 まだ寒い日が列島を覆ってるそうで。皆様もどうぞ体にはお気をつけて。うがいと栄養と休息が肝心ですな。 Re: スクヴス女学園の感想 - 山上 創助 (男性) 2005/02/03(Thu) 12:40 素股描写が多かったので素股好みの私には最高でした♪ 異形はロマンとは実に奥深いですね^^ たしかに異形は恐怖心を煽って主人公の興奮度を下げますが、快楽の責め具合はすさまじいです。 やっぱり蜘蛛になると巣絡みが出てきますね。 今の主人公はどこまではリアルで夢なのかという区別がつきにくくなってそうだ(笑 学校行事イベントを通じてどこまでやっていくであろうか? 体育祭があったとしたら今度は文化祭とか? 寒い時期は続いてますがお互いに絶好調で良き日々をすごしましょう^^ ではでは。 Re: 小説感想(4) - 十無 (男性) Home 2005/02/03(Thu) 21:37 山上さん感想ありがとうです♪ 人外娘をエロチックにするには、どうやって恐怖をぬぐうか、あるいは恐怖の興奮を性的興奮に振り向けるかがポイントかもしれないですね。僕の場合有無を言わさぬ刺激とか魔法とか催淫の薬とかで何とか表現してますけどね。 文化祭は難しそうですね。設定が山の中だし閉鎖的な教団って事なんで(悪魔教だし)。色々イベントも出せればいいんですけどねえ。夢とかも使って色々出そうかと。健康診断とか。 夢と現実の区別がつかない虚ろな心に主人公が追いやられる、その中で倫理感とかが削られて「落とされる」ってのもいいですね。 それでわ〜 Re: ミミック2 - 山上 創助 (男性) 2005/02/11(Fri) 08:10 狭い空間の中での巧みなる戦闘。 3人も入っていれば中で騒がしくもなるか(笑 あれでは罠の箱としてはあまり効果がないような……。 これからも応援しております。 私もBF小説で楽しくネタ構築して執筆する予定。 ではでは。 Re: 小説感想(4) - マッセ (男性) 2005/02/11(Fri) 16:14 更新楽しみにしています。 感想というか「?」な点を・・・ 「携帯版」には『バスケ少女』と『ドール』が 追加されていないんですが・・?ドールは、まだ選択肢が不完全なので追加されて無いのは分かるのですが バスケ少女が追加されていないのは何故でしょうか? 小説の感想・・・ミミックは面白いかったですが 中の三人が主人公が入るまで、騒がしいのにいざ勝負になると無口になってしまうのがチョット残念でしたね。 序盤のお話では、喋りもあって楽しめたのですが・・・ 三人or複数の会話文や事のやり取りを書き足していくのは大変だと思いますが、ココにカキコしている分期待していると言う事を忘れないで下さいね。これからも楽しみにさせて頂きマス。乱文失礼しました Re: 小説感想(4) - 十無 (男性) Home 2005/02/13(Sun) 23:18 山上さん。 えぇ、わざとトラップにならない箱の展開しました。罠じゃない罠、隠しページじゃない隠しページ(当サイトにもあります)、そういうのってドキドキです。個人的に好きな展開です。 貴方ほどの実力者なら、きっとこれからもセックスバトルな小説を作ってくださるでしょう。期待してますよ〜♪ 何度か申し上げたんですが、僕の夢は、当サイトが有名になったりセックスバトルの第一人者になることじゃなくて(そんな事期待してないです)、色んな人が似たようなジャンルで自分なりに萌えるサイトを多様に運営する事です。今の所少ないのが現状です。実力者が参入する事になって、僕のときめきはますます膨らむばかりなんです。 もっともプレッシャーとかは好きじゃないんで、そういう気持ちはないですけどね。何かを書いている人ならご理解いただけると思いますけど、あくまで気楽に自分らしくってのが最高ですね。これからも山上さんの作品に萌え萌えです♪ マッセさん。始めまして、感想感謝します。 バスケ少女は全体を見直してます。一応完成版を携帯コーナーにアップするって事で、バスケはもう少しです。昔陰口を叩かれて更新ストップでしたが、今は見てないんで陰口も何のそので、見直し作業って感じです。ある程度まとまったら携帯にも出します。 ご期待はありがたいです。そうなんですけど、僕の実力からして、すべての人の期待にそのまま応えるのはできないです。ご意見はもちろんありがたいし参考になりますけど、最終的にはあくまで自分の萌えで書くしかないんですね。 ミミック2の件は分かりました。一応会話の事も考えていずれは書き足したりも検討します。でも今すぐって訳にはいかないで、その内考えると返答するにとどめます。 今すぐ書き直しはできないけど、その内見直そうと思います。あんまり行き過ぎた期待はかけずに、テキトーに見てやってくださればと思います。 理由は簡単です。僕に実力がないんです。たとえばキスシーンがどうしても萌えって人が、僕の書いたものにキスがないって意見しますよね。でもそれに合わせようとしたら、今度はキスが嫌いな人が文句を出します。それにすべて対応するのは僕にはできないんです。結局誰に合わせても苦しめられる。それだったら最終的に僕自身の萌えポイントで書いていくしかないです。自分の妄想通りに書くしかないです。 じゃあ、キスが好きな人が多数派だからキスを描けって言われる可能性もあります。でも、元々セックスバトルって少数派なんですよ。僕個人が少数派で肩身狭い思いしたから、少数派をむげに見下すなんて、僕にはできないです。大体自分の意見は必ず多数派の意見だと思ってる人たちは僕は好きになれないですね。マッセさんがそうだと言ってるんじゃなくてその他第三者に申し上げてるんです。ちなみに僕は完全に少数派で、理解者は少ないと思ってます。 とりあえず、検討はしますけど、一応理由も書いとかなくちゃです。僕は実は女の人のうるさいあえぎ声が嫌いです、だから小説でもめったにあえぎ声は書かないです。エッチの最中のおしゃべりもあんまり出さないですね。出す時は出すけど、出さない時は黙っているシーンにします。声も出さずおしゃべりもしないで只ひたすら男を責める「戦士」みたいな展開が好きだからです。静かなのが好き。でもどうしてもって言う事じゃないんで、マッセさんの言う通り途中の会話も楽しければいいと思ってますんで、その内考えて追加しようとは思いますが、あれを書いた時点ではそう思ってたってのを申し上げておきます。 それでは。それと今日更新をしました。 Re: 小説感想(4) - よう (?) 2005/02/14(Mon) 18:08 ひさびさにカキコします。 ミミック3は良かったです。フェアリー?が出てきたので、不思議な展開になりましたね。ミミック2までは自分の想像力が貧弱なので、ぬりかべみたいな敵をイメージしてました。ピクシーの3人のほうもひそかに期待してます(笑) これからも楽しみにしてますのでがんばってください。 Re: 小説感想(4) - 十無 (男性) Home 2005/02/14(Mon) 22:47 ようさん。 えぇ、10人バージョンは10人分の力って事で、今回はフェアリーミミックにしてみました。もっと魔力の強い小さい敵もやってみたかったんで。 ぶっちゃけ大きいタイプだと3人も10人もそんなに変んないんですよね。変化を出そうとすればもっと魔力ある敵にする必要があったと。 ではでは〜 Re: 小説感想(4) - 吉光 (男性) 2005/02/15(Tue) 02:26 久々にカキコします 同じくてっきり10体出るかと思いましたwまさか10体分のパワーとは思いもしませんでした。 しかも今回は選択の仕方も微妙にいつもと違いますしね〜楽しかったです。 あのキー認証の一コマも笑いました。足首って言うあたりがいかにも主人公らしいです。 Re: 小説感想(4) - 十無 (男性) Home 2005/02/17(Thu) 20:53 吉光さん。感想どうもです。 ミミックにも種類があってもいいかと思って、それにおんなじパターンだと3人でも10人でもそんなに変んないと思ったんで、今回はフェアリーミミックって言う新タイプにしてみました。 選択肢は、負けパターンをいくつか考えておいて後はそれに道筋つけるだけです。実は構造はとっても単純だったりします。あんまり複雑すぎてゴチャゴチャするのは避けてます。その分駆け引きみたいなのは文章の中で出すとかしないとです。 機械の無機質と思いきや大阪弁でのやりとりは…えぇえぇあの芸人さんのネタですね。書いてて楽しいものは素直に書く主義です。 それでは Re: 小説感想(4) - 熊 (男性) 2005/02/22(Tue) 19:44 更新お疲れ様です。ついに一線を越えてしまった 用務員さん、誘惑の嵐ですね楽しみです。用務員 さんの精神力[真面目なところ]がどうなっていくのかハラハラドキドキ、 マイペースで頑張ってください Re: 小説感想(4) - 十無 (男性) Home 2005/02/23(Wed) 21:56 熊さん、いつもありがとうございます。 真面目で禁欲的な主人公だから相手も落としガイがあるみたいです。一線を越えた後は…どんどん露骨になっていきます。 誘惑が激しさを増すって描写と一緒に謎解きにもそろそろ入らないといけないですね。書ける時に書きたいように書いていきますよ。ではでわ〜〜 用務員が一線を越えた瞬間 - 山上 創助 (男性) 2005/02/25(Fri) 07:22 たしかに真面目で我慢強い(?)主人公には相手にとって誘惑する甲斐があるというもの。 両脚を腰に絡めて抜けないようにするシュチュエーションに萌えです(笑 イけない状態は男にとっては過酷ですね(^^; 寸止め地獄とでもいうべき恐るべしでき事である。 謎解明は地道に楽しくガンバですよ。 かくいう私も書ける時に書きたいようにBF小説の下書きをやってますので^^; では、また(^^/ |
非常に困ってます! - 名無し (男性) 2005/02/23(Wed) 15:04 三種の神器をとったらもう魔王ん家ですよね?魔王の城にはいれないのですが・・・。どうやっていくんですか?教えてください。 Re: 非常に困ってます! - 十無 (男性) Home 2005/02/23(Wed) 21:52 えっと、メキルド遺跡の横に「橋のかかる場所」があります、おっきい木が二本並んで立っている横です。探してみましょう。 |
淫魔ハンター1について - ともき (?) 2004/09/30(Thu) 17:57 淫魔ハンターやっております。 たしかにエロのレベルは高いですな。 ただ戦闘のきつさが尋常じゃないです。 先にプレイしたサキュバスクエストの難易度が 子供だましに思えるくらいに(笑) ダンジョン攻略がただの避けゲーになってしまって いるのがどうにも残念な気も。 それでもまぁなんだかんだで終盤まで進んだのですが ホノカ&レイカとの戦闘でとうとう行き詰まってしまいました。 特に二人技で体力が9割持ってかれるのは反則じゃないかと。 正直まともに戦っても埒があきません。 一体どうすれば良いのでしょう? Re: 淫魔ハンター1について - 熊 (?) 2004/09/30(Thu) 20:21 http://videoplanet.hp.infoseek.co.jp/ ともきさんこちらの質問箱コーナにハンターの攻略が あります。 その後 - ともき (?) 2004/10/01(Fri) 07:03 学校のボスはちゃんと倒していたんですよ。 だから任務は全部クリアしてるはず… と思ってたら真乳魔を倒し忘れているという ポカをやらかしてました(笑) 倒したら無事に新ステージが出ました。 とはいえ手強かったですけどね真乳魔。 何度も状態異常にかかってしまって… 私の運が悪いだけ? >熊さん なるほど、こういうページもあるんですね。 情報ありがとうございます。 しかしこんなに難しいゲームなのにこの人気… すごいですね。 |
ド・テームに感化されて - 輝樹 (?) 2005/01/25(Tue) 01:17 ド・テームに感化されて現在 SEX QUESTというSEXバトルをモチーフにしたゲームを作成しているのですが。 キャラ画像は野プリンさんの所で許可を得れば良いのですが、物語の冒頭の前置きみたいなのありますよね。 ドラクエで言うと勇者ロトの下りなど。 それが思いつきません、いいアイデアはありませんか? Re: 『SEX QUEST』のシナリオですね - 山上 創助 (男性) 2005/01/25(Tue) 06:07 SEXバトルのゲーム作成大いに賛成♪ フリーゲームとして公開していたらすぐにプレーしたくなりますよ(笑 シナリオのアイデア、気軽に出していきましょう。 参考程度ということで役立っていただければ幸いです^^ >物語の冒頭の前置き 異次元から下界に出現した淫魔が人間を襲って被害が拡大している現状。 その現状を深刻の感じてSEXバトルを育成する学校が設立。 主人公は淫魔ハンター育成学校の在学生で成績は落ちこぼれランク。 ある日の授業中に淫魔達が出現して学生や教師を襲っていく。 戦況は圧倒的に学校側が不利となり学校から外への避難することを放送で知らせる。 主人公は学校の中から外に脱出することで避難を行い始めた。 >スタート地点 教室なり廊下なり学校の中からスタートとして校舎出口に脱出すること。 淫魔たちと実戦SEXをすることでドンドン成長していく主人公。 出口にはボス系の淫魔がいてそこで戦闘開始して打ち破ると見事に脱出2DG=!# とまぁ、こんな感じでアイデアちょっと出してみました。 ちょっとありがちだったかな? ゲーム製作、応援しております。 では、また(^^/ Re: ド・テームに感化されて - 輝樹 (?) 2005/01/25(Tue) 21:00 だったら、モンスターにセーラー服の少女が入れますね。 早速ツクってみます。 Re:応援しております - 山上 創助 (男性) 2005/01/25(Tue) 21:25 輝樹さん、こんばんわ^^ でき上がりを楽しみにしております。 また何か協力できることがあったら協力しますので。 まぁ、シナリオとか理屈っぽい部分しか手伝えそうになるけどね(^^; ではでは。 Re: ド・テームに感化されて - 十無 (男性) Home 2005/01/25(Tue) 21:30 輝樹さん。ゲーム製作がんばってくださいね。影ながら応援してます。 自分で楽しく作るのが肝心ですよね。 >アイデア んー、途中ストーリーとかどんな進行かにもよりますよね。ファンタジー物なのか現代劇なのかとか。敵さんはヒューマンタイプかモンスタータイプか、それとも両方かとか。それによって筋道も変わるかと。 山上さんのアイデアも面白そうだし早速作ってみるとの事で楽しみです。 やっぱり小説でもゲームでも、「自分にとって萌えなシチュエーションは何か、自分だったらどんな環境に置かれたいか」ってのが基本じゃないですか? たとえば…僕だったら ある日突然パラレルワールドに飛んでしまう主人公。普通に暮らしていたのに突然世界が変わって、「若い女以外存在しない」世界に移ってしまう。それ以外の町並みとか風景とかはまったく同じなのに「男、年寄り、子供など」が忽然と姿を消して、若い娘だけがいる状態になる。 学校の教室だったら教師と男子が突然消えて女子だけが残るみたいな。自分以外は女しかいない状態になる。それは自分がそういうパラレルワールドにワープしちゃうって事。 ワープする理由も分からないし自分の意思と関係なく突然そういう状態になってしまった。 しかもそのパラレルワールドの女性達はみんな淫乱で主人公めがけて襲い掛かってくる。←この辺がポイントだったりして このままだとずっとこっちの世界から帰れなくなってしまうかも知れない。 そこで主人公はパラレルワールドの謎を追うべく立ち上がるのだった。。。 現代物だとこんな感じですかね。淫魔女王の陰謀とかを盛り込んで置けば「パラレルワールドに飛ばされる謎」が設定できますしね。淫魔を入れて置けばモンスタータイプも出せるかと。主人公は淫魔の魔法でパラレルワールドに飛ばされたので、謎を解いて行く内に敵がモンスタータイプに進化しちゃう。 輝樹さんなりのツボみたいのがある筈なんで、主人公を自分の願望通りの世界に置いてしまえば、小説でもゲームでもわりとスムーズじゃないかって思うんです。上のはあくまで僕個人の萌えポイントなんで、輝樹さんのお気に召すかどうかは別ですが。例みたいなもんとお考え下されば。 期待はしてますがご自分のペースでごゆっくりどうそ〜 Re: ド・テームに感化されて - 輝樹 (?) 2005/01/25(Tue) 22:28 私は、こんな世界設定が好きです。 世界設定はファイナルファンタジーみたいに 魔法と科学が存在するファンタジーが好きです。 Re: ド・テームに感化されて - 十無 (男性) Home 2005/01/25(Tue) 23:14 なるほど。輝樹さんのファンタジー物、楽しみにしてます。 ちょっと関係ないかもですが、ファンタジーな感じの短編の中で「これはいつか書きたい」ってのが一つあるんです。短い展開にするつもりなので、多分「携帯専用小説」になるとは思うんですが。 ショタコンクエストって言うタイトルで、美少年の王子様がおねいさんの誘惑を撥ね退けながら立派な王様になるって言う物語です。 未婚童貞でないと王様になれない掟のある、剣と魔法の世界。王位を横取りしたい現在の王様の弟ガイゼルが、自分の息子を王に仕立てるために(院政を敷いて支配する)、王子に美女の刺客を送り込むんです。 で、訳あって王子様は女装美少年。「お嬢様」として暮らしている。でも送り込まれた刺客に「あなた男の子でしょ」って迫られちゃう。中出しして妊娠させたら王子は次の王様になれなくなるので、主人公は本番を求める大人の女性達の誘惑に抵抗しないといけない。 ガイゼルの魔の手を逃れながら王子の旅が始まる…ってな感じです。 これは小説のネタなんで使い物にはならないと思うんですが、その内携帯サイトに出すつもりって予告で。 他にファンタジーなネタが浮かんだら、その時書こうと思います。お役に立てるかどうかは分かりませんが、どっちにしてもそういうのを出し合うのも面白いじゃないですか。 もしよかったら輝樹さんの萌えポイントももっと教えてください。書く方も見る方も楽しいですよ。 Re: ド・テームに感化されて - 輝樹 (?) 2005/01/26(Wed) 00:50 山上さんのやつを原案にしてこんなのを考えました。 淫魔ハンターうんぬんは、大本の設定として使いますが ある日、主人公と出席日数の足りない友人の二人が学校へとやってくる。 補習授業の後、屋上で昼寝をしていると突然、学校の中から爆音が聞こえる。 どうしたのかと、主人公が屋上の出入り口に行くとすると女子生徒に出会う。 だがその女子生徒は、淫魔にやられており淫魔の眷属として襲ってくる。 そして、下に下りる階段に居るボス(各階に1人)をすべて倒し、玄関口までやってくる。 玄関口に居るボスを倒すものの、玄関から外に出ようとすると何物かに封印されており、外に出ることができない。 そこで原因を探るべく、学校内を徘徊して原因を探す。 そして原因は、成績優秀な生徒が強力な淫魔を呼び出してそれを倒し経験をつもうとしたが、淫魔のレベルが高すぎたために逆にやられて現在の状況にいたる。 其の性とは、淫魔に操られており、最終決戦となる。 決戦場所は、体育館で戦闘後、その淫魔との戦闘になる 負けると、主人公のがんばりに免じて淫魔は主人公のことを見逃す。 そして、学校には平和が戻り、終了となる。 二週目に突入すると、一週目の最後に出たキーワードを入力するようになり、入力すると校長室の地下にエキストラダンジョンが出現する。 エキストラダンジョンには本編とはけた違いの強さのモンスターが出現し、エキストラダンジョンの最も奥には 伝説の淫魔が出現し、戦闘になる そして伝説の淫魔を倒すとネックレスが手に入る。 そしてそのネックレスを召還された淫魔に見せると 淫魔はびっくりして逃げ出す。 そして淫魔が人間階から姿を消す。 そんなかんじでsどうでしょうか アイテムなどは、教室においてあるものを拝借して使う。 ボスモンスターの画像はふたばちゃんねるのえろげ板からとってくる。 Re: 十無さんのアイデアも面白いよ♪ - 山上 創助 (男性) 2005/01/26(Wed) 01:42 発想や嗜好は人それぞれあるのでファンタジーなら色々と工夫の余地がありますよ。 現代劇となるとBF(バトルファック)のヒューマンタイプが主かな。 戦闘時の効果音とセックス表現と言葉責めの3点か。 その辺りの萌えシチュエーションはセックスバトルゲームのプレイ経験があれば何とかなるかと。 半分以下の精力になるとイキそうとなって我慢汁がダラダラとなって主人公のうめき声や女の言葉責めが激しくなるとか。 ギリギリの精力となるとイク寸前となって主人公が悲鳴を上げながら女にイカせ言葉が出てピュッピュッとか。 効果音が難しいようなら文章の方で効果音を補うのも手である。 グチュグチュ、ギュッギュッ、ビクビク、ピュッピュッなど音の表現文章はいくらでも考える事が可能。 十無さんの言うように自分のツボを持って製作するとスムーズに進むはずです^^ 言ってみればどんなやられ方をするのかがプレイ側にとっては非常に楽しみとなっていると思います。 携帯サイトでの掲載も楽しみだなぁ♪ Re: 原案、光栄の至り♪ - 山上 創助 (男性) 2005/01/26(Wed) 01:47 まとめてみるとこうなっていくのか。 >骨組み 淫魔ハンターうんぬんは、大本の設定として使用。 >前触れ 主人公と出席日数の足りない友人の二人が学校へ登校。 補習授業の後、屋上で昼寝をしている。 >異変 学校の中から爆音が聞こえる。 主人公が屋上の出入り口に行くと女子生徒に出会う。 淫魔にやられており女性生徒が淫魔の眷属として襲ってくる。 【戦闘シーンのスタート】 >RPGとして進行(1週目) 各階に1人ずついるボスと戦闘して玄関口までやってくること。 玄関口に居るボスを倒した後、玄関から外に出ようとする。 何物かに封印されており、外に出ることができないと判明 原因を探るべく、学校内を徘徊して原因を探す。 【徘徊時にも生徒達や淫魔などの戦闘シーンあり】 調べた結果、成績優秀な生徒が強力な淫魔を呼び出したことが原因と判明。 強力な淫魔を見つけ出し体育館での決闘となる。 【戦闘シーン:敗北イベント】 戦闘終了後に学校での平和となって一周目の終了 >体育館での戦闘は敗北する 強すぎる淫魔にどう頑張っても勝てない。 レベルが違い過ぎるということで何度もイカされてしまう主人公。 主人公は身体を快楽に支配されても心までは屈せずに頑張る姿勢を見せる。 精気を吸い取られても睨みつけている主人公の頑張り。 それを察知した淫魔は主人公を吸い尽くすのは惜しいと感じて見逃す。 >RPGとして進行(2週目) 一週目の最後に出たキーワードを入力してスタート。 校長室の地下にエキストラダンジョンが出現。 エキストラダンジョンには本編とはけた違いの強さのモンスターが出てきて 最も奥には伝説の淫魔が出現し、戦闘になっていく。 それまでの徘徊で戦闘を繰り広げて主人公はレベルUPして最終淫魔との戦闘。 伝説の淫魔との激戦を繰り広げて『ネックレス』が手に入る。 その後、ネックレスの力で召還された淫魔に見せると淫魔はびっくりして逃げ出す。 淫魔達はネックレスの力によって人間界から姿を消す羽目となった。 こうして主人公の活躍により人間界に平和が訪れたのであった。 めでたしめでたし……という所かな(^^ >アイテム 教室においてあるものを拝借して使う。 >ボスモンスターの画像 ふたばちゃんねるのえろげ板からとってくる。 >主人公のやられ方 精力がゼロになった時にどう反応を見せるかですね。 セックスバトルゲームだと射精という反応で主人公がやられたと表現している。 一回の射精で終わりにさせるのが萌えに外れるなら 一定の精力によって射精させて主人公の反応を出すのもいいかもしれませんね。 そして最終的には主人公が吸い尽くされて骨と皮になってしまうとか。 その辺りの萌えは製作側がどんなやられシチュエーションに萌えを感じるかがポイントである。 Re: ド・テームに感化されて - 輝樹 (?) 2005/01/26(Wed) 07:27 ただ、学校や学生のチップセットを何処で入手するかが問題です。 Re: 素材系か・・・ - 山上 創助 (男性) 2005/01/26(Wed) 08:19 どっかフリーでRPG素材として置いてないかな? う〜ん、これはちょっと私では力及ばずか(TT Re: ド・テームに感化されて - 輝樹 (?) 2005/01/26(Wed) 18:28 やっぱりSEXバトルではなく普通のRPGにしようと思います。 ですが、モンスターは当然女の子のやつを使いますし、BOSはエロゲーの画像を使います。 アイテムについては、教室においてあるものをとるか、もしくは購買で購入できるシステムにします。 |
こことはまったく関係が有りませんが、 - 輝樹 (?) 2005/01/20(Thu) 09:12 こことはまったく関係が有りませんが、管理人さんに質問したいことがあります。 童貞死守ゲームはどうやったらDLできるのでしょうか? たしかに見当たらないですね - 山上 創助 (男性) 2005/01/20(Thu) 17:02 どうも、こんにちは。 童貞死守ゲームをプレイしたことがある山上 創助といいます。 リンク先にあるダウンロードを見てみたけど『童貞死守ゲーム』という項目がありませんね。 私の記憶違いでなければかなり前にはあった筈ですが……? サキュバスクエストや淫魔ハンターなども一時的にあったのに閉鎖して消えてしまってるし(^^; 行方不明のエッチフリーゲームって結構あるみたいです。 手に入れられる時に手に入れておくというのが教訓なり。 消滅して尚やりたいというのであれば、誰かにアップローダーしてもらうなり、メールで添付してもらうなりで、譲ってもらうしかないですね。 Re: こことはまったく関係が有りませんが、 - 輝樹 (?) 2005/01/20(Thu) 17:50 一応、サイトの掲示板で聞こうとしたのですが 何故かホスト規制中と出て書き込む事もできませんし。 それにメールしても一向に返事が届きません。 誰か、かわりにサイトの掲示板で聞いてもらえませんか? Re: こことはまったく関係が有りませんが、 - 十無 (男性) Home 2005/01/20(Thu) 21:24 ありゃ。ホントだ。消えてますね。 公開期間が終わったとか、まぁFF455さんの思う所あって削除なさったんでしょうから、それはそれでいいじゃないですか。アングラも入っているから、入手困難なのが普通って事で。 とりあえずサイト上のリンクも変えときます。 Re: こことはまったく関係が有りませんが、 - 輝樹 (?) 2005/01/20(Thu) 23:30 さきほどFF455様からメールが届きまして 削除の理由がわかりました。皆さんありがとうございます。 あと管理人様へ、ド・テームのモンスター画像はどうやって入手しましたか?、教えてください。 Re: こことはまったく関係が有りませんが、 - 十無 (男性) Home 2005/01/21(Fri) 21:20 >ド・テームのモンスター画像 http://wild-pd.hp.infoseek.co.jp/index.html 野プリンさんのサイトです。ここからモンスター素材を頂きました。 Re: こことはまったく関係が有りませんが、 - 輝樹 (?) 2005/01/25(Tue) 00:52 管理人様ありがとうございました。 |
PC版のホームページが表示されないんですが - J (男性) 2005/01/21(Fri) 02:40 いつもエロ胃話読ませてもらってます。パソコン版の入り口が入れないんです。携帯版でしかないとめあを見れないんですがどなたか教えてもらえないでしょうか? Re: PC版のホームページが表示されないんですが - 十無 (男性) Home 2005/01/21(Fri) 21:27 見られませんか?僕がやったら普通に見れましたけど。何が原因なんでしょうねえ。 できれば具体的にどうなってしまって見れないのか教えてくれると助かります。 もしかしたらフレームに対応していない機種とかかも知れませんね。フレームに対応していない用のメニューも検討します。 Re: PC版のホームページが表示されないんですが - TnMM (?) 2005/01/23(Sun) 02:10 はじめまして。 ランタイムエラー 7行目:オブジェクトがありません って怒られますね。JavaScript切ったらフレーム非対応のほうは普通に見れました。 参考になれば幸いです Re: PC版のホームページが表示されないんですが - 十無 (男性) Home 2005/01/23(Sun) 22:48 TnMMさん、どうも始めまして。 ランタイムエラーとかの技術的な事はよく分からないです。ごめんなさい。多分フレーム表示に機種によって不具合があるのかもです。。。 とりあえずフレーム表示できない方用に、表を並べたメニューページを用意しました(入口の下)。ちょっと見ずらいかも知れないですが、この対応でご勘弁下さい。 |
小説感想(3) - 十無 (男性) Home 2004/12/20(Mon) 22:59 前スレの返事です 62式軽戦車さん、山上創助さん。 たしかにないと・めあのルールは一回イッちゃったらおしまいですね。 これは「男は一回出したらもう萎えるし、疲れる」っていう自分の感覚から決めたルールです。最初の一回が勝負っていうか。想像の上では何度でも射精って考えられるし、自作小説ではそうしてますけどね。勝負となると一回限定にしたんです。二回目三回目の描写って案外難しいんです。自作小説では「射精前の性欲ビンビンの状態に戻る」って設定してるから済むようなもので。 今更ルールを変更できないんで、たとえば携帯専用の小説とかで別の話にして生かすとか、「ないと・めあ」以外で検討しましょう。 ちょっと考えてるのは筋○マンのパロディー。プロレス物で色々やってみようかな。その時は「一回射精したら負け」じゃなくて、何度でも射精していいけど、力尽きてギブアップしたら負けって言うセックスデスマッチで。何度イッても体力が尽きない絶倫タイプ超人とか、射精を堪えるのが得意な遅漏タイプ超人とか。敵は女版超人、○○レディー達。全国大会の強豪戦を子供騙しにしてしまう「7人の小悪魔超人レディー」なんてのは面白そう。すぐは無理だけど、そのうちやって見ますよ。 吉光さん。どうも始めまして。 >ドラゴンボール 「チン闘力……たったの5!ゴミめ…」レディッツはほくそえんだ。農夫は恐怖でいきなり挿入したが、あっさり返り討ちにあって5コスリで中だししてしまった。 こんな感じですか? 選択肢は…RPG風って事で、昔楽しんだゲームブックを思い出しながら、それと「サキュバスの巣」のルリーさんのやってたのを真似して、選択肢方式にしました。選択肢で小説の結末が変わるのはルリー先輩のおかげです。 ワラタ - 62式軽戦車 (男性) 2004/12/21(Tue) 04:43 >これは「男は一回出したらもう萎えるし、疲れる」 BFの主人公は当然若いわけで、 私個人の若い頃は「3連発で打ち止め、4回目は勃っても痛いだけで出せない」という実体験から「3回で負け」が萌えるだけでして……って何を書いてるんだ漏れは……(恥 デスマッチも萌えますねぇ これも実体験ですが、一晩で3回×2セットの6回が限界でした。 勃つには勃つけど、感覚が鈍くなって痺れるように痛いし、腰から背筋、それと首が攣りそうですた。 その日は酒飲んでなかったせいか、早々に起きちゃってまだ時間有るからもう1セット。若いって凄い(爆) ってまた何を書いてるんだ漏れは〜! レディッツ爆笑。スカウターはネタとして使いやすいね。実生活でも使ってる。みんな知ってるし。 Re: 小説感想(3) - 十無 (男性) Home 2004/12/21(Tue) 22:50 人によって回数とかもやっぱり違うんですねえ。僕は淡白な方で。二回目はもう痛みが先でしたね。そんなこんなで「一回勝負」の方が感情移入しやすかったりして。こういうのも「趣向」のうちですね。 デスマッチにすると長さとか回数とか量とかで戦略立てられそうって利点はありますね。後はキャラとか技とかどうするかって所かな。 ドラゴンボールネタって、考えたけど使える所ってあんまり多くない気もしますね。僕の技能の問題で。あのマンガの基本は「かつて敵だった相手が次に味方になる」パターンで、純粋な敵は終わりの方にならないと出てこないし少ない… ピッコリン大魔王(♀)が次に味方になるとかやっちゃうと、レズ勝負が主流になっちゃって僕には書けない。 やれるとしたらシチュエーションとか台詞を使う位ですねえ。 くのいち「じゃあ後ろ向いて10数えて。」 主人公「いーち、にーい…なあ、2の次なんだっけ?」 くのいち「途中で見るんじゃあないッ!…このハリボテの岩に隠れるという高度な忍術だったんだ。」 主人公「へえ、よくできてんなあ…」 ないと・めあ「…彼女、技は切れるんだがアタマが…」 さて、どこからのパクリか分かる人 ノシ 後は登場人物で二次創作とか。大昔ランファンたんハァハァでした。後ランチさんも。ついでに名前忘れたけどピラフ大王の側近のおねいさんも。 Re: 小説感想(3) - 十無 (男性) Home 2004/12/22(Wed) 00:08 ピラフ大王の側近のおねいさん、調べてみたらマイたんでした。アイシャドウはぁはぁ… Re: 小説感想(3) - 62式軽戦車 (男性) 2004/12/22(Wed) 02:09 RR軍の塔にいる忍者だったけな。 天津飯の4身の術とか萌えそうw Re: 小説感想(3) - ともき (?) 2005/01/11(Tue) 16:08 スクヴス女学園、なかなかすごい展開になりましたね。 ひさしぶりの人外ネタで嬉しい限り。 だいぶ前に掲示板で出た「体がバラバラの女」を 元にしたのかどうかはわかりませんが 奇抜なネタをうまく消化してると思います。 最後のオッパイオバケも萌え。 続きがちょっと楽しみです。 また人外だと良いなぁ。 Re: バラバラは面白いですな^^ - 山上 創助 (男性) 2005/01/11(Tue) 20:49 人間そっくりに作られていたなら最初見たときは、不気味に見えたかも。 それでも女性の肌が主人公にとっては刺激的。 刺激を受けるとまともな思考はできないので厳しかったようですね^^; おっぱいお化け、あれは面白かったですな。 今後も応援しておりますぞ^^ Re: 小説感想(3) - 十無 (男性) Home 2005/01/13(Thu) 21:10 いつも感想ありがとうございますぅ ともきさん。 よくお気づきで。マネキンネタをここで生かす事にしました。オッパイお化けは…あのゲームにも出てきますな。でもオッパイお化けってどこでモノを考えたりしてるんだろう… 妖怪百手なんかは別の意思で動いたりしてますからねえ。 山上 創助さん。 エッチしながら難しいパズルってある意味拷問ですね。人間そっくりのバラバラパーツって現実にあったらコワイですね。しかもそれが意思を持ってるみたいに動き回る… でもパーツフェチなオイラはこういうネタは萌えますから、またちょくちょく出てくるでしょう。 卓球部ネタでピンポン玉の代わりにオッパイ玉で試合して負ける度に体に張り付く(1セット全部負けらた21個のプニュプニュが体中を滑る)夢、ってネタを考えたけど、ちょっとボツっぽいです。ター! Re: レスありがとう^^ - 山上 創助 (男性) 2005/01/15(Sat) 09:58 どうも、こんばんわ^^ このBBSってホントいいですな。 エッチしながらのパズルはまさに拷問。 卓球部ネタもいいですね♪ 色々な発想からエッチネタは出てくると思います。 妖怪百手も凄かったですよ。 たしかに手や腕だけでもあれは十分に通用する。 手だけで身もだえする辺りは凄い。 まさに食べられてしまう主人公だな^^ これからも応援していますので。 ではでは。 Re: 小説感想(3) - 吉光 (男性) 2005/01/16(Sun) 02:25 やや!更新されてますな(イマサラ) どうやらDBネタはむずかしそうですな。あれはムラサキ曹長のところですな。 あとチン闘力のネタは早速パクらせていただきます。 スクヴスシリーズは今まで読んでなかったんで一気に読みました。この学園の入学願書はどこにあるんですかね〜(ぉぃ オッパイお化けはキましたね。興奮モノでしたよ。 いや〜このシリーズに味方とか登場してきたら、また雰囲気変わってきそうですね。 OL2を拝読しました^^ - 山上 創助 (男性) 2005/01/17(Mon) 19:44 捨て身やら素股やらでソファーを舞台にした性的勝負。 脚が強みだけあって足絡めに関する描写も多かったですね(^^ イかされる状況は如何に相手を身動き取られないかがポイント。 今回の主人公も複数のOLによって動きを封じられている所があった。 まともに一対一でやれば楽勝レベルに到達しているであろう。 その辺りで主人公も対応策を即時に考えて実行せねばならない。 刺激を受けた状態だと冷静になれないからまさに先手必勝かな(^^ でも焦れば失敗することもあるし難しいんだよなぁ(笑 そんなこんなで主人公の苦労と快楽に感情移入しちゃいました♪ ないとめあ攻略は大変だね(^^; - 山上 創助 (男性) 2005/01/17(Mon) 19:45 読んでいく内にどうすれば主人公は乗り越えていくのだろう? という感じで分析やら推察などをするようにもなっている。 ・主人公はいつでも裸 せめて何か着衣があったら防御力UPとかで相手の攻撃制限もかかるのに。 イメージ能力で服を作り上げて着るのは無理があるか。 セーラー服のように女の子服の場合は逆効果だし(^^ 相手は服を着てるのに自分は裸はズルイって思ってそう(笑 ・主人公の性技 いくつか出てきているけどこれらが出せるのは稀。 多分、主人公の性技はここぞという時にしか使えないのではと思われる。 迂闊に使用すると隙が出きてやられてしまうとか。 あとは体力消耗が激しいから多用できないとかね。 電気ビリビリなんて場所や使い方によっては自滅も在り得るし(汗 ・主人公のやられ具合 裏を返せばこれは相手側にも使えるような方法もある。 マミーのような束縛攻撃も主人公がロープを作って緊縛させてみるとか(^^ イかされる事で共通しているのは相手の身動きを封じることにあり♪ よって、主人公も相手の動きを封じて攻撃できれば勝てる可能性は高いかと。 もっとも男ということで性的刺激や理性やらで壁は分厚いけどね(^^; ・逃げられる可能性はゼロ? RPGゲームでは危険な時は引き際ということで逃げることがある。 ただ捕まった状態での逃げはまず不可能だ。 女子大生3で逃げた時は容赦なくイかされている。 他にも逃げても追いかけて結果として勝負するという回避できない状況に。 よってイかせ勝負そのものも逃走はまず不可能と考えている。 できるとしたら一時的な回避ぐらいであろう。 とまぁ、そんなこんなで色々と考えてみました(^^ 何かしらの参考になっていただければ幸いです。 これからも応援しております。 Re: 小説感想(3) - わしゅん (男性) 2005/01/17(Mon) 22:58 更新、読ませていただきました。 OLいいですね。 ところで妖怪百手で決死の覚悟で手に入れた黄金のバイブはいつ使われるのでしょうか? ちょっと気になってしまいました。 これからも応援してます。ではでは Re: 小説感想(3) - 十無 (男性) Home 2005/01/18(Tue) 21:43 応援いつもありがとうございます 吉光さん。 >スクヴス学園の入学願書 えっと、悪魔教に入って三年かけて洗脳と女としての特訓を受けた若い娘以外入学できないです。あしからず。 用務員とか事務員とかで入る位しか手はないですねえ。でもそこでエッチな心丸出しにすると早速女学生達が送り込まれて生贄にされますが何か? >このシリーズに味方 一応味方も考えてます。用務員一人じゃ解決は難しそうですしね。 山上 創助さん。 色々細かい分析どうもです。それだけ詳しく考えれば僕以上の能力で何かエッチな小説も書けそうですねえ。期待が膨らみます。 僕の方はあんまりあれこれ考えないで、書いてて楽しめるものを書いてるってスタンスなんで。展開・構成とか分析は後回しです。 >主人公は裸 塔の主人「ないと・めあ」の意志で、特別な場合以外は主人公は服を着れません。特別な場合ってのは女装とか何とか。主人公が服をイメージしても服は出てこないです。取れない鎧とか出されたら勝負にならないし面白くないから。 >性技 一応攻撃のほとんどには技がついてるんですけどね。正常位とか指入れとか。特殊なのではプレジャーボルト見たいのもありますけど、そういうのは目立ちますよね。設定では一応体位で責めても主人公は体力を消費してます。中々ゼ%m$K$J$k>uBV$K$O$J$i$J$$$N$GL\N)$A$^$;$s$,!##M#P!JBNNO!K>CHq$,7c$7$$5;$@$H$3$N%P%m%a!<%?$,6n$10z$-$K@8$-$FMh$k$C$F;v$G!# >拘束 んー、こういう所に僕の趣味とかパターンみたいのがあるんでしょうねえ。身動きが取れないようにする展開が多いのは確か。そうしないとイキそうになったら主人公が離れて仕切り直し、以下エンドレスって展開で複雑過ぎちゃうんです。僕のやる気と能力からしても今の小説傾向がこれからも続くかと。後は女の人を縛り付けるような文章で僕が楽しめないってのも大きいですね。 魅了度みたいなバロメータを入れればいいんでしょうけど(これがゼロになると逃げる意志もなくて「この人になら出したい」って考える)、今から書き直す気にもなれないし、まあ特に魅力的な敵さんの時にでも検討してみるって事で。 >逃げる事ができるか たしかにRPGでは逃げられますね。一応この小説でも逃げる事が絶対に不可能だとは設定してないです。書いてはいないけど戦闘自体を回避している展開もあるんで。 「主人公は逃げ出した。無事に逃げられた。クリア」って展開は小説としてつまんないでしょ。だから表面に出しているのは「逃げられない」展開だけなんです。 僕には僕の展開というかクセがあります。他の人は他の人なりの視点で書ける筈。その視点をお持ちの人は是非どんどんチャレンジしてみましょう。僕は基本的に気楽にやってます。 わしゅんさん。ども。 >黄金のバイブ そうですね、妖怪百手自体が強力なので、第二部のそれなりに強い敵さんの時にでも出そうかと。只メインで出て来ると言うより補助手段ですね。複数相手してる時の。万一壊れちゃったら直せないし。 気楽に執筆が一番(^^ - 山上 創助 (男性) 2005/01/19(Wed) 06:59 分析として消化する楽しさということで気軽という点では私も同じです。 楽しんで執筆するというモットーに激しく同意。 エッチ小説については量は少ないけど書いた経験がありますよ^^ 今は一般向きのファンタジー格闘恋愛小説の連載者を気軽に書いて掲載してる感じかな(^^ このサイトのようなエッチ勝負のシチュエーションでの小説は非常に少ない。 BF小説コーナーは色々と新作が出ているということでガンバしてるみたいだ(^^ 書ける可能性は秘めているような気がする。 エッチの描写はやりたいようにということで自由に考える事ができるけどね。 でも、舞台やルールや結末テーマといったものが中々思いつかない。 ないとめあで例えるとこうなるかな。 舞台:夢の中のダンジョン ルール:一度イかされると負け 結末テーマ:ないとめあを倒して現実世界に戻ること そうだね……私がバトルファックを含めたエッチ小説をやるのだとしたら。 何でもあり状況で夢の中や幽霊などのファンタジーが舞台でなるとやりやすいかもしれない。 その点でいえば『性霊の棲家』といったシチュエーションが比較的に考えやすいか(^^ たとえばこんな感じに自分でやってみるとか。 【舞台】 部屋の中or夢の中 夜中限定の登場で幽霊が相手 【ルール】 イかされるたびに精気を取られてしまう 吸い尽くされないよう幽霊を説得したり逆にイかせることを思いついて実行する 【結末テーマ】 幽霊を満足に成仏させること 成仏後のハッピーエンドを設ける 上記でやるとしたら間違いなく長編小説となるでしょう。 バトルファックの小説は書いた経験はまだない。 ウォーミングアップの意味合いで最初は短編で何か軽めに書いていくのが良いかもしれない。 もし書き上げたらリンクにあるBF小説として掲載しようと思います。 気が向いたらって感じがあるので期待はそこそこの気長にね。 著作権について『オリジナルの情報だけ、明記してください』とあるようなので、この場合は『性霊の棲家』をモチーフにしたと明記することになるのかな? 小説を書く上で心得ているのは自分も相手も楽しめることである^^ BF小説のウォーミングアップ - 山上 創助 (男性) 2005/01/20(Thu) 17:08 BF小説の初投稿としてやってみました。 執筆していくと妙に気恥ずかしかったりするんだよね(笑 それはどの小説をやってても同じだけど。 数こなして慣れていったら色々と積極的に書いていけると思う。 それこそハチャメチャに暴走するぐらいの勢いで(^^; これからも応援しております。 ではでは。 Re: 小説感想(3) - 十無 (男性) Home 2005/01/20(Thu) 21:19 投稿見ました。さすが山上さん。実力者ですねえ。 いつも積極的な書き込み感謝します。 幽霊物、たのしみにしてますよ〜 あっもちろん無理は禁物で。書かされるんじゃなくて楽しく書くのがいいじゃないですか。 著作権の事は、そう気になさらなくてもいいです。僕のコンテンツに手を加えてよそで発表するのを禁止しない代わりにオリジナルの情報を書いて頂くってだけですから、モチーフ位なら書いても書かなくてもどっちでも。ヘンなトラブルだけ避けられればいいんで。 >自分も相手も楽しめる 理想から言えばそうなんですけどね。セックス=バトルって言う少数派だと、しかも僕なんかみたいに嗜好が偏りすぎてたりするとどうしても「読む人・プレイヤー」と「作者」が拮抗しちゃう場合があって。プロなら自分を押し殺すんでしょうけど、そもそもサイト設立運営の目的に反しますんで。拮抗したら作者優先です。。。 ではでは。山上さんの暴走に期待します(爆 Re: 拝読どうもありがとう - 山上 創助 (男性) 2005/01/20(Thu) 21:32 楽しく書けることが良いですね。 執筆することが楽しいというのがまさに奥義(^^ セックス=バトルに関するサイトというのは意外にないんですよ(−−; このサイトでのリンクにあるのが代表的って感じです。 幽霊モノで楽しく書ける状況になったらバリバリ滝の如く書いていくと思いますよ。 著作権については了解しました。 暴走に期待ということで執筆パワーを溜め込んでおきます。 ではでは。 Re: 小説感想(3) - 十無 (男性) Home 2005/01/21(Fri) 21:25 >セックス=バトルに関するサイトというのは意外にないんですよ そうなんですよねえ。僕もそういうサイトがないか探して悶々してたんですけど、結局見つからないですね。 誰もやらないなら自分がやるってのが当サイトのきっかけです。自分が萌える物を誰も出してはくれない、考えてみれば当たり前なんですけどね、それなら自分で出して自分で楽しもうじゃないか。これがそもそもの「ないと・めあ」の立ち上げ・運営理由なんです。 立ち上げてから暫く立つけどまだ少ないのは寂しいですね。アクセスも日毎に増えているというのに。 Re:お互いに楽しみましょう♪ - 山上 創助 (男性) 2005/01/22(Sat) 19:22 やっぱり悶々したんですか(笑 探すたびに「ないない」と嘆いたことが私が大いにあります。 本サイトのような趣旨でやってるのは非常に貴重なものですよ。 なまじ数が少ないだけに余計にそう思ってしまうのかもしれませんが(汗 BF小説でレス感想が一つだけ今日見たらありました。 初投稿のウォーミングアップが良い具合だったようでGJ(グットジョブの略)評価をもらいましたよ。 執筆者の醍醐味として読者が反応してくれるのは素直に嬉しいものです。 これからもお互いにガンバしてとことん楽しんでいきましょう♪ Re: 小説感想(3) - 山麓 (男性) 2005/01/23(Sun) 04:10 初めまして、最近になってここを知り小説を読ませていただいています。 「キレイになる薬!」は斬新なアイディアで大変面白く読ませて頂いたのですがあの作品は1で完結なのでしょうか?2をクリックスしても文章が無いのでとても気になっています。 |
携帯版について - ミノル (男性) 2004/12/29(Wed) 00:56 普段、満喫でしか見られない自分にとって、携帯版設置はうれしいですが、 私の携帯からはマミーの2ページ目からが容量が大きすぎて見れないようです。他の人は問題ないでしょうか? Re: 携帯版について - 十無 (男性) Home 2005/01/09(Sun) 19:55 携帯ページ更新しました。 大体の小説を写して、携帯でも見れるようにしました。容量の問題とかはちょっと詳しくないんで、少なめに表示するようにしました(その分ページが増えましたが)。そのうち「携帯ページだけで見れる」のを作ります。先の話ですけどね。 今日はこれからスクヴスの続き書きます。間に合えば更新だけど間に合わなかったらまた後でね。 解決しました - ミノル (男性) 2005/01/17(Mon) 16:38 見られるようになりました!ありがとうございます! 良かったですね^^ - 山上 創助 (男性) 2005/01/17(Mon) 17:35 携帯では見てないけど一人でも多く楽しめる状況があるのは嬉しいものです。 共有者としての喜びといった所でしょうか(^^ これからも応援していますので。 Re: 携帯版について - 十無 (男性) Home 2005/01/18(Tue) 21:13 見られるようになってよかったです。携帯コーナー設置後、他に問題も見当たらないようですし、暫くはこのシステムで運営していきますです。 一番心配だった文字数も現行なら問題なさそうですしね。 |
あけましておめでとう - 山上 創助 (男性) 2005/01/01(Sat) 02:00 新年あけましておめでとう。 今年もよろしくお願いいたします。 ということでご挨拶カキコしてみました^^ では、今後も応援していますので♪ Re: あけましておめでとう - 十無 (男性) 2005/01/01(Sat) 21:45 どうもあけましておめでとうございますです。 今年も宜しくお願いします。 実は今、事情あって外に出ていて、更新とかもできないし掲示板の返事もままなりません。後数日で戻る予定です。この書き込みも外からです。 そんな訳で今のところここで簡単にお返事とします。携帯版とかの見直しはもどってからやります。その他も。 昨年はリアルでもネットでも良くない事が続いたんで、今年こそはいい年にしたいですね。皆様も体に気をつけてお元気にお過ごし下さい。 でわ〜 ノシ Re: ご挨拶ありがとう^^ - 山上 創助 (男性) 2005/01/09(Sun) 06:25 多忙の中での返事レスありがとうございます。 お互いに体に気をつけて頑張っていきましょう。 ないと・めあでの応援はこれからも続けていきますよ。 ではでは。 今年もあとわずか^^ - 山上 創助 (男性) 2004/12/28(Tue) 14:31 皆さん、今年ももうすぐ終わりです。 来年は来年で良い年だといいね^^ このサイトでの応援も今後続けて盛り上げていきたいっす!! では良い年末を!! Re: 今年もあとわずか^^ - わしゅん (男性) 2004/12/28(Tue) 17:00 今年はいい年でした。 このサイトを知ることもできましたし。 来年もこのサイトには常駐します。 てことで来年もよろしくです!! 嗜好について - 山上 創助 (男性) 2004/12/19(Sun) 11:27 ないとめあでは色々なイカされ方をしています。 素股、手コキ、中出しなど。 皆さんはどんなイカされ方を好んでいますか? 私は素股で絶頂というのが好みだからセーラのイカされ方が気に入ってる。 中出しでは抜こうとしての脚に腰が絡め取られて抜けないシチュエーションが好きかな^^ だから幸薄の少女の状況はかなり気に入っています。 Re: 嗜好について - わしゅん (男性) 2004/12/19(Sun) 18:40 はじめまして。以前からこのサイトは見ていますが、今回初かきこです。 僕はセックスバトルというシチュ自体にかなり萌えるのですが、特に好きなのはバンパイアに後背位から攻められるとこですね。 自分が優位な体勢で逆にやられるというのがよかった。 後は言葉責めが好きですね。一回の行動毎に 「どう?この締め付けたまらないでしょう?」 「ふふふ、よく我慢したわね。でもこれは耐えられるかしら」 なんて言ってくれると最高です。 Re: 嗜好について - ぐらんど〜 (男性) 2004/12/19(Sun) 22:50 お久しぶりです。山上 創助さん、わしゅんさんは始めまして。 自分は人形やアンドロイドなどの無生物に容赦なくやられてしまうのが好きですが一番たまらんのは多人数に押さえられ、動けないまま攻められるパターンですね。 なのでロボット3人なんかは特にお気に入りです。 Re: 嗜好について - 吉光 (男性) 2004/12/20(Mon) 00:13 みなさんどうもっす。 自分はパイのズリでイかされたときが一番スキですね。人魚なんかがそれに該当するんですが・・・ 最近じゃあマミーの手コキも目覚めた気がします やっぱり、我慢しているのにイってしまうというのが自分の好みの根底にあると思います。 一番を決めるのってなっかなかムズいなぁ。 Re: 嗜好について - 十無 (男性) Home 2004/12/20(Mon) 23:12 嗜好について。皆さんで自分の嗜好を出し合う、すごいいい事じゃないですか。人それぞれ萌えポイントも違うし、それを出し合ったり雑談するのはお互いにいい刺激になると思いますね。 この掲示板を使って、どうぞ思いっきり自分の信念とか趣味嗜好を出し合ってください。僕にとっても参考になるし、場合によってはエロネタの題材になりますしね。何より書く人も読む人もこのスレを楽しめるじゃないですか。僕の小説にない内容でも結構です、どんどん語って楽しみませう。 Re: おう、楽しむぜ^^ - 山上 創助 (男性) 2004/12/28(Tue) 14:47 良かったら十無さんも嗜好を出して楽しもう♪ 気軽に他に嗜好を出すとしたら着衣状態でのイカされ$H$$$&$N$bLLGr$$!0!0 ブルマの刑というブルマを穿かされてイカされるというのもあって凄いなぁと思ったことがあるし。 その気になれば女物の下着を穿かされてイカされちゃうのもあるだろうな。 そういう意味ではコンドームモンスターのシチュエーションに似てるかも^^ Re: それぞれの応答^^ - 山上 創助 (男性) 2004/12/28(Tue) 15:08 >わしゅんさん 私もカキコするのは初心者って感じだけどよろしくね♪ セックスバトルというシチュ自体にかなり萌えるのは私も同感。 あと自分が優位な体勢なのに形勢逆転の敗北というのも萌える^^ 言葉責めで精神的に追い詰められていく状況も楽しいっす♪ >ぐらんど〜さん お久しぶりといってもまだ知り合って間もない新人さんだけどね^^ 無生物というと人形、アンドロイド、ダッチワイフなどいくらでも出てきそう。 呪われた下着とかブルマとか着衣ものも無生物の一種だしね^^ そういったものにイカされる主人公の姿は結構萌えてくるものがある。 身動きできない状態で攻められるパターンは私も好きです。 もがけばもがくほど自分の精力が減少していく感じがたまらん^^V >吉光さん どうもっす、これからも気軽によろしくです♪ パイのズリならブルマの攻めなんてかなり強烈だったのでは? 人魚さんも凄かったなぁ♪ このサイトって我慢しているのにイってしまうという基本方針みたいなのを感じるよね^^ だからか、私もこのサイトの常連みたいな感じで何度もきちゃうのだ(笑 |
ド・テームの二回目 - ムフフ (?) 2004/08/23(Mon) 03:00 はじめまして。二回目も最後まで行ったのですが二つ目のエンディングが見れません。どうすると見れるのでしょうか? Re: ド・テームの二回目 - 十無 (男性) Home 2004/08/23(Mon) 22:26 むふふさん、どうも始めまして。ド・テームのプレイありがとうございます。 二回目のハッピー(?)エンディングは、ちょっとした謎みたいになってます。コツはドルガ姫を大事にする事。 お姫様とやりとりしてると選択肢が出てくる事がありますよね。ここで姫のために行動するといい事が…?どっちにしてもその選択次第でハッピーエンドを出せるようにしてます。 ヒントが十分でなければまたお知らせくだされば答え出しますけどね。できればヒントのまま留めて置きたいですが。 Re: ド・テームの二回目 - ムフフ (?) 2004/09/01(Wed) 10:37 無事見れました。ありがとうございました。 Re: ド・テームの二回目 - +チック (男性) 2004/09/07(Tue) 01:25 はじめまして、+チックと申します。 ド・テームをやってみたんですが、 後半に敵の強さが段違いになり難しくなったので、 ド・テームのページにあった隠しアイテム『ラー油の鏡』を探していました。 ですが、王や街の人に聞いてもこれといった場所が分かりません。 何かヒントだけでも、ご教授願えませんでしょうか? Re: ド・テームの二回目 - 十無 (男性) Home 2004/09/07(Tue) 21:28 +チックさん、始めまして。 ラー油の鏡なんですけど、一回目プレイはノーヒント、二回目プレイでヒントあり(ってか分かりやす過ぎかもです)って事になってます。町の人も誰もヒントめいた事は言いません。 ちょっとだけヒントを。街の中のどこか、です。 まぁ一回目でしたら、もっと弱い敵のエリアでレベル上げをするとか、「祈り」コマンドで強化して進むとかの方が、街をしらみつぶしに探すより面倒ではないかもですね。その辺はお任せします。 Re: ド・テームの二回目 - +チック (男性) 2004/09/07(Tue) 23:07 十無さん、ご返信ありがとうございます。 二回目からヒントが出るのですか、分かりました。 とりあえず、まだ一回目なので祈りを駆使してクリアしようと思います。 ド・テームをやりました - ともき (?) 2004/09/18(Sat) 09:11 パソコンが新しくなり、ツクールのゲームが 動くようになったのです。 というわけで今更ながらド・テームをプレイしました。 手抜きと言ってた割にはけっこうよくできてた方だと 思います。戦闘はきつかったですけどね。 ぶっちゃけボス戦よりザコの方が大変でした。 特に最終ダンジョンの敵は半端じゃなくて、 さらにその最深部となると洒落になってないです。 状態異常がきつすぎですよ。 あとちょっと残念だったのが塔のダンジョンで 魔族の子を助けるイベントあるでしょう? あの子はきっと終盤で助けてくれると思ってたので 結局出てこなかったのが少し残念です。贅沢かな? まぁなんだかんだでけっこう楽しめました。 二週目もそのうちやりたいですね。 鏡も見つかってませんし。 余談、他サイトの話で申し訳ないですが サキュバスクエストも入手したです。 その後一週間と経たないうちに閉鎖されてしまって 驚きました。…間に合って良かった。 Re: ド・テームの二回目 - 十無 (男性) Home 2004/09/18(Sat) 21:17 ともきさん。ド・テームのプレイありがとうございます。 戦闘はきつめに作っています。救済策も二つ用意した上でですけどね。とりあえずつらくなったら弱い敵の所に戻るか、祈りで強化して戦ってみてください。 魔族の子…は、一応敵さんなんですけどね。子供だし戦闘に加わらなかったってだけで。魔王に逆らうのもアレかと。まぁお好きなように解釈してくださいませ。ゲーム自体は不合理大好き♪ですので。 バグ報告ってほどのものでもないけど - ともき (?) 2004/09/21(Tue) 09:54 ド・テームですが私は主人公の名前を変えて プレイしたんですよ。 一週目はそれで問題なかったのですが 二週目ではセリフの中の主人公の名前が デフォルトの名前のままなんですよ。 たいしたことじゃないですがちょいと気になったので。 Re: ド・テームの二回目 - 十無 (男性) Home 2004/09/21(Tue) 22:09 ともきさん、そうですか、それは気づきませんでしたね。 ヴァイブのまま変わらないのはちょっと問題かもしれません。時間があったらそのうち見直して見ます。 ご指摘ありがとうございました。 エンディング - ともき (?) 2004/11/15(Mon) 21:47 ド・テーム二週目クリア。 二週目は主人公が強くなってるので随分楽でしたね。 エンディングも無事ハッピー版を見られました。 で、素朴な疑問ですが一周目モードでハッピー版の エンディングって見られるんでしょうか? 二週目モード限定かと思ってたんですが。 Re: ド・テームの二回目 - 十無 (男性) Home 2004/11/17(Wed) 21:11 ともきさん、ハッピーエンドは二週目限定です。一週目はマルチじゃないです。マルチっても二種類だけですが。 二週目は吉田さんとかが手伝ってるから戦闘も楽なはずです。 GJ - unknown (?) 2004/12/23(Thu) 13:44 ド・テーム一発クリアしました。 ツボでなければ遊ぶ人は居なさそうなので、 賞賛は省略してダメ出し部分だけを。 鏡無しでクリア、祈りは後半だけ使用。 クリアレベル44、ラストフロアは全部逃げるのが効率的と判断しました。 普通のゲームとして見た場合、エンカウント率高すぎですね。 戦闘中のテキストでソソらせることに主眼を置いた場合は、 プレイ時間のほとんどが戦闘中のテキストで占められるので可。 ただし、こっちに主眼を置いた場合、 「痴漢みたいだね」←痴漢だろ とかボケと突っ込みは必要ないと思います。萎えます。 バカゲー路線で行くならもっとボケを盛り込むべきです。 あと、主人公のパラメータですが、 守備力が高すぎると思います。 高い防御で「ヴァイブは平気だった」が連発されると、 誘惑されてる危機感が無いです。 防御を少し下げて、少ダメージは受けるようにして、 代わりにHPを増量して安全圏を確保すべきだと思います。 また、忍者系クリティカル攻撃の逆レイプですが、 初プレイだとクリティカル攻撃かな?と予想して、案の定そうだった程度なので、 ピンと来なかった人には、当たらない攻撃にしか見えてないと思います。 クリティカル系は発動する確率は無視できる程度でも、 「死ぬかも」とプレッシャーをかける事が命なので、 序盤のメッセンジャーに、 逆レイプがクリティカル攻撃であることを喋らせるべきです。 それと、HP0時の処理ですが、 本番の内容のテキストはあったほうが良いと思います。 ゲームオーバーの一枚絵もエチぃ方が良いかと。 ヴァイブ君だけじゃなくてプレイヤー自身も誘惑しましょう。 確か、戦闘イベントは、キャラの消耗度で、 HP0のイベント分岐できたはずです。 雑魚敵全部にイベント書くと面倒くさいですが、 ボス敵だけとかなら書けそうですよね。 コモンイベントでエンカウント処理を自作するなら、 雑魚敵全部に全滅時イベント処理付けるのは簡単です。 他には、終盤の敵の誘惑が直球すぎですね。 息を吹きかけるとか弱いのも織り交ぜて、 緩急つけたほうがエチくなると思います。 終盤といえば、スフィンクスとかドリアードとか、 あんまりエチくないですね。戦闘では強くて視覚的には弱いです。 個人の趣味の問題も有るかもしれませんが、 神話に忠実な容姿にするよりは人型に近づけたほうがエチぃです。 あとは、ツクールに主人公の消耗度に応じて戦闘パターン変化という機能があるので、 ヴァイブ君のHPが高いうちは前戯系、 HPが危険ゾーンに達するとフィニッシュ系に移行とか、 作りこんであると感心するかもしれません。 最後に二週目の鏡使用ですが、 通常戦闘の省略を目的にしているなら、 攻撃ミスの無い設定にしておいたほうがストレスが無くて良いと思います。 |
ありがとうございます!! - にるふ (男性) 2004/12/14(Tue) 16:57 携帯用に改良していただきありがとうございますm(_ _)m これで最後まで見れます(ノд`)これからも携帯から応援してますので頑張ってくださいね(^O^) Re: 応援♪ - 山上 創助 (男性) 2004/12/14(Tue) 22:50 私はPCからですけど応援は同じなり♪ これからも頑張って下さい^^ Re: ありがとうございます!! - 十無 (男性) Home 2004/12/20(Mon) 23:01 携帯用のコーナー、できるだけ読みやすいようにこれからも試行錯誤して、ある程度軌道に乗ったら全部コピーします。それで「携帯だけで見られる小説」も検討してます。これもルリー先輩に見習って。 どっちにしても年末は無理そう。すいません。倒れない程度に仕事に精を出しますよ。 |
小説感想(2) - 山上 創助 (男性) 2004/12/05(Sun) 16:17 こんにちは、山上 創助です。 いつも小説を楽しんで読んでいます。 ないと・めあの作品は全体的にどれも好きなので全般的な感想をしようかな(^^ 主人公がセックスバトルを重ねるにつれてセックス技も徐々に増えていく感じがありますね。 傾向から見ると指技や舌技がベースになるかな。 その気になれば足指や足の裏などのバリエーションを組んだ連携技も考えることができそう(^^ バイブや縄などのアイテムをイメージ生成して使うこともできるだろうなぁ。 見所があったのはドッペルゲンガーの試練かな。 単純に技だけにこだわるのではなく心の快楽も今後のバトルでは必要になるという教えがあったように見えたので。 最終ボスに立ち向かうまでまだまだ道のりは長い。 これからも応援していますので。 それでは、また(^^/ Re: 小説感想(2) - 十無 (男性) Home 2004/12/05(Sun) 22:10 山上さん今晩は。 全般的な感想ありがとうございます。 やっぱり書く人の趣味って出ますよね。特に僕の場合書いてて楽しくないといけないし。今日更新したマミーも舌ベースじゃなくて手ベースにして(手フェチかも)、構想はできてるんだけど細部が難しくて難産でした。もちろんネタも仕込んでます。これやらないと自分で満足できないんで。まだ途中だけどアップした形です。続きは来週やります。 足は…どうでしょうね。気が向いたらチャレンジしてみます。今の所足の裏より太ももの間とかの方が好きですね。 でわでわ〜 Re: 趣味合うかも^^ - 山上 創助 (男性) 2004/12/05(Sun) 22:16 太股の間すなわち『素股』。 実は私もそっちの方が好きですよ。 楽しんで書くことが大事だと思います。 私も小説を執筆していますがやっぱり楽しくないと書けないです。 続き、楽しみにしていますよ^^ Re: 古代ミイラのマミー - 山上 創助 (男性) 2004/12/06(Mon) 04:37 マミーの手コキはかなりの腕前のようですね。 ミイラの包帯による束縛攻撃もあるかも(^^ 結構曰くある古代文明だけど主人公がどうやってイカされたり、また克服するか。 ではでは。 Re: 小説感想(2) - 神幾軍師李儒 (男性) 2004/12/07(Tue) 00:06 マミー読ませていただきまし$?!A 相変わらずお見事なできで。シャイニングフィンガーの使い手にハァハァ(;´Д`)デス。 あと、 『な、中にいたのは…僕だったァーー今フタを開けていたのにィ〜〜〜』 ジョ○ョ三部ネタに大爆笑。こういうギャグ好きですわ。この調子でどんどんやってやってください兄貴w Re: 小説感想(2) - 62式軽戦車 (男性) 2004/12/07(Tue) 00:56 DIO様キター! 恐ろしいものの片鱗を見た気がしますw 若返りの能力は誰のスタンドだったっけ? Re: 小説感想(2) - 神幾軍師李儒 (男性) Home 2004/12/07(Tue) 20:28 アレッシーだったと思いますよ。えらいね〜w Re: 小説感想(2) - 十無 (男性) Home 2004/12/07(Tue) 22:27 山上さん。いつも感想感謝です。 そうですか、嗜好似てますか。何だか嬉しいです。僕の場合いじめられるとか陵辱するより、包み込まれる快感がいいわけです。太ももとか手とかアソコとか…。全身抱きしめられたり複数に包まれたりもハァハァ 包帯攻撃、一応準備してます。只手コキが得意なのに包帯拘束をどうやってうまく表現するかは課題ですね。 神幾軍師李儒さん。62式軽戦車さん。 感想ありがとうです。来週には完成させようと思ってます。いや絶対完成させます。もちろん”能力”は生かしますよ〜 ネタは好き嫌いもあるし分かる人に分かる内容だけど、それでいいんです。それを楽しんでくださる人がいるのは嬉しいし、僕も書いてて楽しいですね。もう少ししたら(少なくても来年に入れば)リアルの多忙から一応解放されるはず…であって欲しい。とにかく調子を崩さないように続けてまいります。 >若返りの能力 「えらいね〜」ですねえ。影を踏むと小さく…。痛めつけられると「えらくないえらくない!」と逃げる。最後はあっけなくちっさいジョジョに素手でコテンパンでしたな。 そんな事より入浴シーンハァハァ… そしてついでにマライアたんハァハァ… 混合してマライアたんの入浴シーンきぶぉんぬ!磁力で密着したりして。「えろいね〜」(爆 皆様の感想は本当に励みになります。ありがとうございます! Re: 小説感想(2) - 62式軽戦車 (男性) 2004/12/08(Wed) 21:36 マライアと磁力で密着はイイねぇ! 包帯ネタは挿入したまま拘束ってのが私的には萌えですなぁ 「手コキされない為には挿入して短期決戦だ!」 〜挿入〜 「掛かったわね?手コキが得意なんて真っ赤なウソよ」 〜包帯拘束〜 「ぐわぁ〜」 みたいな(笑) Re: 見事な攻撃方法ですね - 山上 創助 (男性) 2004/12/09(Thu) 00:42 たしかに手コキ対策を考えると自然と挿入に繋がる。 それがマミーの罠として十分に考えられますね。 手コキが得意なのは事実かもしれないが、 真の狙いは束縛するためにあるかも(笑 包帯活用法その2 - 62式軽戦車 (男性) 2004/12/09(Thu) 22:42 子供の時の記憶だけど、 キン肉マンに出てきた悪役で、包帯ぐるぐる巻きにした上でストロー突き刺し、血をすべて吸い取るって恐ろしい描写があったような… あれは子供心に凄く怖かった。 で、それを手コキなりフェラなりで想像すると… ミイラになるまで吸われるなんて……も、萌えすぎる……(爆 Re: 恐ろしいですね - 山上 創助 (男性) 2004/12/10(Fri) 19:03 たしかに普通にイメージするだけだと恐ろしい描写ですね。 血を吸い取るのってヴァンパイアとかドラキュラを私はつい思い浮かべてしまいます。 このサイトではヴァンパイアが血の代わりの精を吸い取るということで掲載されてるけどね^^ 萌えの着眼点としてはミイラになるまで吸い尽くされたり、束縛されたりで色々ありそう^^ Re: 包帯ネタは挿入したまま拘束 - 山上 創助 (男性) 2004/12/12(Sun) 02:09 62式軽戦車さんの包帯ネタは萌えるぜ!! 今の主人公が遠距離攻撃の技はなかったから接近せざる負えないだろうな。 手コキや挿入から逃れてずっと遠距離体勢を取るとマミーの包帯が伸びて束縛されそのまま手コキにされてイカされるのも在り得る。 Re: 小説感想(2) - 十無 (男性) Home 2004/12/12(Sun) 16:43 62式軽戦車さん。 >包帯ぐるぐる巻きにした上でストロー 確かツタンカーメンじゃなかったかと。7人の悪魔超人の。 こういうプロレス物のパロディは一度やって見たいですね。7人の小悪魔超人とエッチな対決とか。 軽戦車さんと山上さんのネタは、マミーの3人バージョンの時に使う方向で検討したいと思います。どうもありがとうでした。 拘束と挿入を罠みたいに使うのも萌えますねえ。今回はどうやって勝ちバージョンを作ろうかもちょっと悩んだんで、挿入まで敵に有利だと収集つかなくなるかなと思ったんで、見送りました。 それに包帯拘束して吸い尽くす攻撃とか密着挿入攻撃とかなら、3人バージョンの時の方がいいようにも思ったんです。前後密着しながら包帯拘束で挿入とか、ぐるぐる巻きにして身動き取れない状態にして三人がかりでとか…。 今回は1人バージョンであんまり包帯拘束は生かせなかったんで、たっぷり三人分ある包帯で次はスマキの刑ですな。このあたりになると主人公も手を警戒してるし。 遠距離攻撃も考えようと思います。エッチな囁きを体に刻み込むエコーとかで頭の奥にあえぎ声がこだまする…不利じゃん(核爆 今日更新してマミー1は完成させました。 Re:小説感想(2) - にるふ (男性) 2004/12/12(Sun) 18:12 さっそく読ませていただきましたぁ またジョジョネタが入ってていいですね(^O^) それで、ちょっと要望なんですが、メイドの時みたいに、2ページに分けてもらうことはできますか?携帯で見ているとマミーの1ー4の途中で文章が切れてしまい先が気になってしょうがないんです(>_<) 今まではgoogleを使えば見れましたが最後までどうやら18禁サイトに規制がかかったらしく見れなくなってしまいましたし もし空いてる時間がありましたら改善の方よろしくお願いします。毎週更新される十無サンの作品楽しみにしてますんで!! Re:マミー楽しませていただきました - 山上 創助 (男性) 2004/12/13(Mon) 22:37 束縛の描写って難しそうだね(汗 それでも良い具合に主人公がイカされていく過程は見事でした。 それにしても時を止めるとは……さすが精神世界、何でもありって感じがします(^^ 私はPCから見ているので途中で文章切れはありませんが、携帯からだとあり得そうだね。 私はgoogleでなくyahooで使ってたりするけど、このサイトにはお気に入りとしてすぐに来れるようにしてある。 たしかにメイド以外は2ページにはなってないね。 年末で色々と大変かもしれませんが、作品楽しみにしております。 ではでは。 Re: 小説感想(2) - 十無 (男性) Home 2004/12/13(Mon) 22:50 にるふさん。 今日マミーだけ携帯対応ページにしてみました。インデックスから携帯でお入り下さい。表示文字数とかよく分からないため、うまく表示できるかは分かりませんが、色々試していただいて見られればその方向で他のコンテンツも追加していくし、まだ見れないようだったらもっと文字数を減らして分割したりして試行錯誤します。 携帯ページは以前からやろうと思ってたんだけど、どうもやり方がよく分からなかったし時間もないんでつい後回しになってました。でも携帯で閲覧している人もいるのならちょっとずつでもコンテンツを移植して行こうと思ったんです。 もしよかったら携帯で見ている方はご意見くださると助かります。 山上さん。 感想ありがとうございます。結構案外な所で難しくなっちゃったりして悩む事は良くありますね、僕の場合。束縛も描写が限られてるし、密着すると主人公が相当不利なんで突破口もつかみにくくなるっていうか。 なんでもありの精神世界って設定で、後は精神力次第ですね。レベルが低くて精神力が低いと物体を取り出したり時間止めたりはできません。後、世界の創造者「ないと・めあ」が特に禁止した行為はできないようになってます。敵の魔法を無効にしたり絶対射精できない体にする魔法とかまで何でもアリだと崩れちゃいますからね。 マミーたんは難しかったけど、いろんな意味で妄想を書き立てられるテーマでした。 妄想垂れ流し - 62式軽戦車 (男性) 2004/12/16(Thu) 00:38 おお最後までジョジョネタで通しましたねぇ 3人戦でネタ採用ということで少しはお役に立ったかな。 経験上、他人の妄想って凄く刺激になるので、掲示板で妄想炸裂させ合うのって結構有意義だったりしますね。 この際だから脳内垂れ流し〜 ないとめあって1回イったら負けなんだよねぇ 相手が3人でも1回で負けだから、 〜1回発射〜 「あらぁ?もうイっちゃったの? そんなペースじゃ持たないわよ?」 〜2回発射〜 「あらあら、もう2回目? ふふっ後が無いわよ?」 みたいな言葉責めが使えないんじゃ〜(爆) っていうか漏れの一番ツボな拘束連続射精が使えないんだよぉ(泣 〜以上、脳内垂れ流しでした(爆) 酔っぱらって書いた。 妄想ならなんでも良かった。 今は反省している。 Re: 妄想大いに結構♪ - 山上 創助 (男性) 2004/12/16(Thu) 02:48 リンク先にあるサイトでは結構連続射精が多い。 それこそ生命を吸い尽くすほどに刺激的だよね。 たしかに他者の妄想って萌えますな(笑 ないとめあは自慰行為を除いてイってしまうと敗北しちゃうというルール。 だから62式軽戦車さんの言う通りで連続射精による言葉責めは使えないと(汗 ふむ、拘束連続射精って最高ですな。 ジワジワといたぶるようにして射精させるのもいいけどね^^ 読者の私はひたすら応援するのみだぁ!! ではでは。 Re: 小説感想(2) - 吉光 (男性) 2004/12/17(Fri) 02:17 管理人さんお初です。 「くっ…見えているのかッ!それとも意識せず手を動かせただけなのか!…ちッ、時間切 れだ。」 「…。」「見えて…いるのか?」「さあな。何の事だ?分からないな…」 ここ爆笑しました。個人的にはドラゴンボールネタもやってほしいかなと。「動けないサイヤ人など必要ない!」みたいな。 このサイトの良さって選択肢で進んでいくことで、読者も参加できる、ってところなんですかね? Re: そうだね^^ - 山上 創助 (男性) 2004/12/18(Sat) 15:51 かなり前からの隠れ常連だったのですが、最近はちょくちょく書き込みやってます。 イカせる所もいいし爆笑させるようなギャグシーンもまた面白い。 他では得られない小説ということで心底から気に入ってるサイトの一つがここです^^ 選択肢を選んでワクワクしながら読んだり楽しみ方は色々ありそう^^ 今後も応援しています。 ではでは。 |
これってバグですか? - canady (男性) 2004/10/18(Mon) 19:35 ド・テームをやってみたんですが、戦闘シーンで画像が出てこないんですよね。。。これってどうやれば直りますかね?? Re: これってバグですか? - 十無 (男性) Home 2004/10/19(Tue) 22:36 canadyさん。画像が出てこないですか?僕が試した限りちゃんと出てきたんですが… 原因はちょっとよくは分からないんですが、考えられる事としては「ダウンロードの失敗」ですね。お手数ですがもう一度ダウンロードしてみてはいかがでしょう。フォルダにmonsterがあれば大丈夫だと思うんですが。。。 それでも表示されないなら、メールか何かで詳しい状況をお知らせくださればと(人目にそういう情報をさらしたくない場合)。 Re: これってバグですか? - canady (?) 2004/10/20(Wed) 00:34 ありがとうございました!!無事に画像が出るようになりました!!本当にありがとうございます! |
サイト建て直し - 十無 (男性) Home 2004/09/18(Sat) 21:20 サイトの構成をほとんど昔の状態に戻しました。規約を撤廃した変わりに、インデックスに注意書きをちょっと増やしてます。 また、以前「参加型コンテンツ」と呼んでいた物の位置づけが変わっています。これに伴いましてこの掲示板の整理も行いました。ご了承下さい。 皆様には色々とご迷惑をおかけした事をお詫びいたします。 尚、お知らせにも書きましたが、現在投稿専門サイトを作ってくださる方を募集しておりますので、どうかご協力下さい。 Re: サイト建て直し - 名無しの管理人 (男性) Home 2004/09/20(Mon) 00:16 こんばんは、いつも運営お疲れさまです。 投稿専門サイトのほうを引き継ぎさせて欲しく投稿いたしました。 まだ、作り始めたばかりでございますが、 よろしくお願いします。 Re: サイト建て直し - 十無 (男性) Home 2004/09/20(Mon) 15:26 名無しの管理人さん、どうもありがとうございます。 投稿作品の引き継ぎ、是非宜しくお願いいたします。 現在、ぐらんど〜さんから、移転了解を取り付けています。 Fさんからのメールの返信はまだありません。 成金助平さんとは連絡が取れない状態です。 Fさんには、こちらからもう一度メールを出します。 お互いのサイト運営をスムーズにするため、今月23日までに返答なしあるいは連絡が取れない場合には、「移転を了承したものとみなす」事にします。 早速ですが、とりあえずぐらんど〜さんの作品だけ圧縮してお送りさせていただきます。他はもう少しお待ちくだされば$H;W$$$^$9!# さっき小説をアップしましたが、リンクなどの調整をこれからやります。 では、引継ぎの方宜しくお願いします。 Re: サイト建て直し - 疑問 (男性) 2004/09/20(Mon) 18:20 みたところギャグにこだわってるの管理人一人なんだからギャグやめるって選択肢は無かったの?w ただでさえ少ない訪問者をさらに切り捨てるのはどうかと思われ Re: サイト建て直し - 名無しの管理人 (男性) Home 2004/09/20(Mon) 23:20 ファイル受け取りました ありがとうございます。 現在どのようにレイアウトするか検討中です。 以後もどうぞよろしくお願いいたします Re: サイト建て直し - 熊 (?) 2004/09/21(Tue) 22:09 サイト移転の、て言うトッフ゜の見てきました。 早いです。 ド・テームをダウンロードしてみましたがこれも早かったです。報告でした。 Re: サイト建て直し - 十無 (男性) Home 2004/09/21(Tue) 22:17 名無しの管理人さん。ご苦労様です。 無事ファイルが届いて何よりです。レイアウトとかはご自由にどうぞ。 今後ともよろしくお願いします。貴サイトの発展を願っております。 熊さん。 西院ネットワークのご報告感謝いたします。 実際重いかどうかは僕一人だと判断がつかないので、多くの人にアクセスしてもらってあだページみたいにならない事が確認されたら、正式に移転しようと思っています。様子を見て、10月始めあたりにでも。 うまく行けばサイトが重い問題はクリアできますね。 後、皆様に相談なのですが、もし西院さんが軽くて、不具合がほとんど見当たらないのが判明したら、「ミラー」はどうしましょうか。元々あだページさんが重かったからミラーを作ったので、軽くなれば必要なくなるかと。 正直、二つ運営するのは骨が折れます。同じようでも細かい所で違いがあるし、そのため結局一つ一つ同じ作業を二回繰り返す事になってます。結構面倒かな。 だから、特に必要なければ移転と同時にミラーの方も削除しようかとも思うんですが、どうでしょうか? Re: サイト建て直し - トミー (男性) 2004/09/21(Tue) 23:21 どうも、ご無沙汰しております。 先日PCのHDDが逝ってしまい、バックアップとってなったので(うぅ…データが…)このサイトを探すのに少し手間取ってしまいました…。 と、私的な話は置いといて、移転先予定の西院ネットワーク今試してみました、たしかに早いと思います、ド・デームも同じくDL早かったです(1M/s出ました)。 ミラーに関しましては、十無さんがおっしゃるようにあだぺージが重くその為見れない方への救済処置として(確か)作られたはずなので、この問題が解決すればミラーの存在意義はあまり無いかと思われます。 名無しの管理員さん、十無さん共に両サイト発展を心より草影の中から応援してます。 長文失礼しました、ではこれにてまた。 Re: サイト建て直し - 名無しの管理人 (?) Home 2004/09/22(Wed) 01:36 ぐらんど〜さんの小説アップしました。 どうもです。 尚、早速トップページが変わってます。 できれば、リンクの張り替えをお願いいたします Re: サイト建て直し - 十無 (男性) Home 2004/09/22(Wed) 22:25 トミーさん。 ハードの不具合はみんな通る悩みの種なんですねえ。本当にご愁傷様でした。 僕の場合はできるだけこまめにバックアップ取って、もしもの時に備える事にしてます。突然壊れますからねえ。意外と精密機械だからもろいのかな。 ミラーは検討課題ですね。残してくれって声が多くなければ、移転通知だけ残して暫くしたら削除って形にします。 名無しの管理人さん。 いつもご苦労様です。小説アップ確認しました。リンクも含め近日中に対応したいと思います。 Fさんからも移転の了承を頂きましたので、これもお送りいたします。 Re: サイト建て直し - みやけ (男性) 2004/09/25(Sat) 00:45 はじめまして。いつもサイト運営お疲れ様です。 久しぶりに覗いてみたらサイト移転と告知されていて、びっくりしました。 西院ネットワークの方のHPも覗いてみましたが、 スムーズにページが開いて重く感じませんでした。 これからも色々多忙だと思いますが どうかマイペースで頑張って下さい。 Re: サイト建て直し - 十無 (男性) Home 2004/09/25(Sat) 22:43 みやけさん。 どうも始めまして〜 書き込み感謝です。 移転は予定通り10月初め位に行い、あだページとミラーには「移転告知」を一ヶ月位貼って置いてその後そっちも消して、移転作業完了とします。アクセスがあっても特に重くない事が分かりましたんで。 これからも見守ってやってください。 現在多忙でサイト更新ができませんが、明日には投稿移転の事とかも含めて小説をアップして更新しようと思います。 Re: サイト建て直し - 名無しの管理人 (男性) Home 2004/09/25(Sat) 23:53 管理人様 頂いた小説のアップ完了いたしました。 ご確認下さいませ。 これからもどうぞよろしくお願いいたします Re: サイト建て直し - 名無しの管理人 (男性) Home 2004/09/27(Mon) 23:50 管理人様 メールの件完了いたしました Re: サイト建て直し - 十無 (男性) Home 2004/09/29(Wed) 21:26 名無しの管理人さん。 ご対応くださりありがとうございました。これで移転作業は完了ですね。ますます発展なさってるご様子、よかったです。 サイトが盛り上がれば棲み分けしても人は必ず集まります。棲み分けした方が盛り上がるんだから、そうした方が人は増えます。 発展を祈っています。 3倍の速度です! - 神幾軍師李儒 (?) Home 2004/10/01(Fri) 22:46 早いですね。有料というのがちと痛いでしょうが、たしかにこれなら入りやすいです。 これからが楽しみです。期待してますよ〜♪ 移転&更新 - 十無 (男性) Home 2004/10/03(Sun) 20:04 今日、正式にサイト移転しました。以前の物は移転通知しか見れません、西院ネットさんで閲覧下さい。小説も更新しました。 それから、メールアドレスも変更になりました。以前のは近日中に使えなくなるのでご注意下さい。 建て直し作業ももう少しです。応援ありがとうございます。これからも宜しくお願いします。 神幾軍師李儒さん。 たしかに当サイトのコンテンツをカバーできるのは有料になりますね。でもそんなに高くもないし、重くて迷惑をかけ続ける位なら月150円負担しても大丈夫です。 サーバを借りてトラフィックを計算して月30万とかに比べれば全然平気なので。 移転作業は終わりました。突然重くはならないでしょうから、ひとまず安心です。 これからも応援よろしくです! Re: サイト建て直し - 名無しの管理人 (男性) Home 2004/10/03(Sun) 21:46 移転お疲れさまです。 軽くなったことで訪問者も増え、今後も発展にむけ頑張って下さいませ 実はお願いがありまして、ぐらんどー様、F様へ 当サイトの移転がもし伝わってなければお伝えいただけないかとのお願いです。 もし、新しい作品ができあがったらすぐにでも投稿していただけますように・・・ Re: サイト建て直し - 十無 (男性) Home 2004/10/05(Tue) 21:44 名無しの管理人さん。 多分お二人には移転先は伝わってるとは思います。当サイトを閲覧していれば。リンクもしていますし。 とりあえずこちらから近日中にお二人にメールを出してみます。名無しの管理人さんのサイトのアドレスを紹介すると言う形で。 後の具体的な事は口出しもできないので、名無しの管理人さんにお任せします。場合によっては直接メールとかでやりとりして管理人さんと投稿者さんとで投稿について検討するって手もありますね。 Re: サイト建て直し - レミングす (?) 2004/10/06(Wed) 22:54 こんばんわ、お久しぶりです。移転されたんですね! し、しかも有料ですか??? 趣味の領域なのに、凝ってますね! では、引き続きがんばってください! |
セックスバトルRPG - yu-1 (?) 2004/08/22(Sun) 23:34 RPGを紹介したいんですが、ここに書き込んでよろしいのでしょうか? 情報紹介ですよね? - トミー (男性) 2004/08/23(Mon) 02:06 情報紹介なら旧掲示板にも何人かの方が紹介されているのでOKだと思います。(個人的には大歓迎です) では紹介しちゃいます - yu-1 (?) 2004/08/23(Mon) 18:56 既出でしたら申し訳ないですm(._.)m タイトル:ハイレグファンタジーZERO 機種:Win(ツクール2000) 会社:ずんこ 年:不明です^^; 男女比率:1/1(かな?^^; モンスター:× バトル性:4 総合評価:私的では9 こんな感じでいいのかな・・・? このゲームはレディソードとゲーム性はまったく同じです。 こちらはFF1のパロディです^^ Re: セックスバトルRPG - yu-1 (?) 2004/08/23(Mon) 19:07 ついでにもう1個 タイトル:ハイレグファンタジー 機種:PCエンジン 会社:ゲームスエクスプレス 年:不明です^^; 男女比率:不明 モンスター:● バトル性:不明 総合評価:不明 σ(・_・)も未プレイです。 入手困難^^;死ぬまでにはやってみたいw Re: セックスバトルRPG - 十無 (男性) Home 2004/08/23(Mon) 22:23 yu-1さん、ご紹介感謝です。 ずんこさんの作品は僕もやりました。それなりに楽しめるんですが、まぁ定義にもよるんでしょうけどセックス=バトルって感じではないですよね。その手のゲームとしてでなければ面白いですね。 あーもちろんお気になさらずご紹介して下さればと思います。よろしくお願いします。 後、言うまでもないかもしれませんが、たとえばアングラ作品の秘密保管所(できれば秘密にしておきたいような所)をここで表ざたにすると、ご本人たちに迷惑がかかりますんで、その辺は常識的に配慮していただければ。それ以外なら大歓迎でっす! Re: セックスバトルRPG - yu-1 (?) 2004/08/24(Tue) 18:09 そうですね、URLは消しときます。しつれいしましたm(._.)m もういくつか紹介しときます。 タイトル:カオスエンジェルズ 機種:PC88 PC98 MSX2 会社:アスキー 年:1988年 男女比率:1/少 モンスター:● バトル性:5 総合評価:? セックス系のRPGの原点らしいゲームです。 このゲームをやって18禁ゲームに目覚めた人も少なからずいるらしいです。 私はMSX2版を少しやりましたが、処理の遅さに断念しました^^; Re: セックスバトルRPG - yu-1 (?) 2004/08/24(Tue) 18:14 タイトル:ドラゴンナイト2 機種:PC98 MSX2 PCE 会社:elf 年:1990(PC98版) 男女比率:1/少 モンスター:● バトル性:4 総合評価:8 ドラゴンナイト1もあるんですが、そちらはモンスターが女の子ではないので控えときます。 Re: セックスバトルRPG - yu-1 (?) 2004/08/24(Tue) 18:21 タイトル:つるぺた教の野望 機種:WINDOWS 98 / Me / 2000 会社:つるぺた研究所 年:? 男女比率:1/多 モンスター:● バトル性:5 総合評価:8 モンスターの数が170以上+町の住人やイベントキャラも襲えるということで、CG数は半端じゃないです。CGコンプはかなり至難 ただし、モンスターはロリなので・・・汗 Re: セックスバトルRPG - yu-1 (?) 2004/08/24(Tue) 18:25 おまけ http://www.4gamer.net/news/history/2004.06/20040607183437detail.html セックスオンラインゲーム(;´Д`) Re: セックスバトルRPG - 十無 (男性) Home 2004/08/28(Sat) 19:46 怒涛のようなご紹介ありがとうございます。 いやぁ、懐かしいですねぇ。この手のゲームは最近ほとんど見かけなくなりましたから。当サイトはそういうのを懐かしむ意味も込められてるんですよ。あ、管理人の年齢を聞くのは禁止で(泣) ドラゴンナイトはよくやりました!敵ごとにテーマソングってのもなかなかいいです。バトルがセックスそのものじゃなくて、普通に戦って倒したらエッチな絵って言う、「ご褒美型」なんですけどね。でも楽しめました。 またよろしくです yu-1さん。 ついでに僕から情報。 http://homepage1.nifty.com/egakiya-kiyoshi/18k.htm http://www.dlsite.com/work/workshow/ra0392 ↑「DTonaP」というゲームです。 有料なんですけど、エッチバトルがあります。RPGではないんですけどね。追いかけっこゲームです。 仮想世界に入った主人公が、女の子を田の字フィールド内を移動してJa$^$($k$C$F$$$&%2!<%`$G$9!#0\F08B3&Fb$K;02sJa$^$($l$P%/%j%"!#0\F0$7$F$$$k$H$* このお邪魔虫さんは「センパイ!」「お兄様!」の二人の女の子で、二人×二パターンあり、いきなりエッチバトルです。バトルに負けると移動限界が減少し、勝つと増加します。パターンは四つだけどバトル中の展開は結構多様です。 どっちかと言えば陵辱系だとは思うんですけど、いきなりバトル開始のシチュは僕好みかな。 アニメーションなのはいいんだけどちょっと動きは遅いかな(マシンのせいもあるけど)。でもボイスつきで結構萌えます。ゲームはIEを使ってます。んー、アニメーションはアニGIFに纏めて欲しかったし、ブラウザ使わないで独自プログラムの方が良かった(そこまで凝ったのなら突き詰めましょうよ)って点は残りますけど、それでも僕は楽しめました。欲をいえば敵の数がもっと多ければ。その辺の判断は皆さんにお任せしますけどね。 有料で1800円位なんで、まぁ購入するかどうかはご自分で決定なさればいいと思いますけど、一応紹介です。個人的にはお勧めでっす! デモムービーもあるから一度見てみてはどうでしょう? |
続編出ましたね - トミー (男性) 2004/08/07(Sat) 17:52 待望の608氏製作淫魔ハンター2がついに出ましたね。 まだ製作途中みたいですけど前作以上の良作となりそうですね。 Re: 続編出ましたね - 十無 (男性) Home 2004/08/09(Mon) 22:04 淫魔ハンター2やりました。とても面白かった。戦闘の難易度もむちゃくちゃだったのが今回はかなり改善されてます。さすが神。 早速当サイトの情報コーナーに掲載しました。紹介者にトミーさん入ってます。 この手のゲームは、入手困難なのが普通です。今の所有志の方がアップしていらっしゃるようですが、恒常的とは言えないでしょうね。何にしても入手できてよかったですね。 |
ド・テームのダウンロードについて - ピエール (?) 2004/07/28(Wed) 11:54 こんにちは このサイトにあるド・テームをダウンロードしようとしてクリックしたらへんなサイトに飛んでしまうんですがこれはタグのミスリなんでしょうか? 情報を求みます>< Re: ド・テームのダウンロードについて - 十無 (男性) Home 2004/07/28(Wed) 22:14 ピエールさん、多分ミラーサイトからダウンロードしようとなさったのではないですか?ミラーではゲームも大きいファイル(過去ログとか)も置けませんから、ダウンロードできません。 うーん、やっぱりあだページ仕様でミラーを作ると不都合が出ますね。ちょっと時間かかるけど、ミラーはミラー専用で作ってみようかな。 色々思う所があって、サイトを全面的に見直したいと思ってるんです。そのリニューアルの一つにミラー専用を作りましょう。暫くお待ちください。 それで、ダウンロードは、あの重い重い本ページからだけ、ダウンロード可能ですので、そちらに行っていただけますか?この掲示板の上の「Home」から入れますんで。 ミラーサイト用ページでき - ブラックフレーム (?) 2004/07/29(Thu) 03:07 全面リニューアルとなるとあまり意味がないかもしれませんが、とりあえず現行ページをベースにデッドリンクだけ潰したミラーサイト用バージョンをメールでお送りさせていただきました。 リニューアルまでのつなぎとしてでも、使っていただければ幸いです。 ありがとうございました - ピエール (?) 2004/07/30(Fri) 17:41 おかげさまで原因がつかめました たしかにあの時はミラーサイトから入ってましたね しかし今度はメインサイトに入ろうとしたらフレームの中?が何故か表示されません・・・ 日を改めて出直してきまみますが 原因が分かる人がいて教えてくれたらうれしいです Re: ド・テームのダウンロードについて - 十無 (男性) Home 2004/07/30(Fri) 20:13 ピエールさん。 実は昨日規約とか考え直して更新したのですが、あだページのサーバの調子が悪くてアップロードできず、アップするとサーバのファイルが消えてしまう不具合がありました。 さっき直しましたので今度はダウンロードできると思います。 後、ミラーからメインにダウンロードの所だけ誘導してあります。後日改めて全体を見直して見ます。 くだらないことばかりすいませんでした - ピエール (?) 2004/07/31(Sat) 04:14 なるほどサーバーの不都合でしたか;; 直すのお疲れ様でした いろいろとありがとうございまいsた ド・テームの謎 - ryu (女性) 2004/07/14(Wed) 08:44 城の三階のテーブルに囲まれて出られないお姉さんは、何者なんですか? あれは救出しなくていいのかな? Re: ド・テームの謎 - 十無 (男性) Home 2004/07/14(Wed) 21:58 ryuさん。 あのお方は救出しなくて大丈夫です。 テーブル越しに話しかけると 「ちょっとお、出られないじゃないのよ!」 と、なぜか主人公に文句を言ってきますが。 主人公も「知るかよ」で返してます。 りうおうの呪縛が解けて王様とか戻ってくれば自動的に救出って事で。 ちなみにあのおねえさん、僕の裏設定では城下町のある青年の実の姉です。城下町左上の青年の恋人はお城の地下にいます。ゲームにあらわれてない裏設定とかいっぱい作って楽しかったです。ゴンザレスの生い立ちとか家系とか。好評なら続編とか特別編とか作ってそーいう裏設定を小出しにしようと思ってた事もあったんですけどね。 |