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JW1ミオの習得魔法一覧

魔法名 習得Lv 消費MP 効果
ニナ 初期 2 【攻撃魔法】炎・弱(40〜60)(敵1)
ピニ 初期 5 【回復魔法】回復(50)(仲間1)
マチャニ 2 3 【攻撃補助魔法】守備力減(敵G)
パスカニ 3 2 【回復魔法】解毒(仲間1)
フリオ 4 4 【攻撃魔法】氷・弱(30〜40)(敵G)水辺の敵有効(45〜60)
アマチャニ 6 4 【防御魔法】守備力強化(仲間全)
ルパ 8 4 【攻撃魔法】炎・弱(60〜80)(敵G)
プニニ 10 3 【防御魔法】催眠(敵G)
アルピー 12 6 【冒険補助魔法】ダンジョンから脱出
ピチカピニ 14 10 【回復魔法】回復(80)(仲間1)
ニニャ 16 5 【攻撃魔法】炎・中(130〜150)(敵1)
サマニ 18 3 【攻撃補助魔法】呪文封じ(敵G)
ルパニ 20 10 【攻撃魔法】炎・中(130〜150)(敵G)
ラチャパ 22 0 【攻撃補助魔法】MP奪取(0〜7)(敵1)
クムム 24 15 【攻撃魔法】電撃(120〜140)(敵G)有効な相手有り(210〜250)・抵抗されにくい
マカチャク 26 12 【攻撃補助魔法】攻撃力Up(仲間1)
アナク 28 10 【防御魔法】魔法返し(仲間1)
パチャピニ 30 20 【回復魔法】HP全回復(仲間1)
チリフリオ 32 15 【攻撃魔法】氷・強(160〜180)(敵G)水辺の敵有効(230〜250)
カマルパニ 34 20 【攻撃魔法】炎・強(240〜260)(敵全)
アリアピニ 36 50 【回復魔法】HP全回復(仲間全)
クムクム 38 30 【攻撃魔法】電撃・強(240〜260)(敵全)有効な相手有り(330〜370)・抵抗されにくい
カパラパラ 40 10 【攻撃補助魔法】混乱(敵G)

攻撃呪文のダメージは呪文耐性を持っている敵の場合減少します。なお、敵のなかには特定の魔法に耐性を持っているというパターンもあります。
ボーイとミオが受けるダメージはおよそ1/4、サスケはおよそ2/3と考えると良いです。

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